Benvenuto, Visitatore |
Devi registrarti prima di poter scrivere nel forum.
|
Utenti online |
Al momento ci sono 282 utenti online. » 1 utente(i) | 281 visitatore(i) feo90
|
Ultime discussioni |
Spedizione a Glen
Forum: Divisioni Bottini
Ultimo messaggio di: VivinC
3 ore fa
» Risposte: 2
» Visite: 159
|
Caratterizzazione Mob Uma...
Forum: Ambientazione
Ultimo messaggio di: feo90
24-06-2025, 13:33
» Risposte: 0
» Visite: 95
|
Mescere Pozioni
Forum: Implementazioni
Ultimo messaggio di: DM Ignem
22-06-2025, 21:55
» Risposte: 1
» Visite: 218
|
Crafting Magico
Forum: Implementazioni
Ultimo messaggio di: feo90
22-06-2025, 20:36
» Risposte: 8
» Visite: 2,569
|
Manifesto Politico Hargra...
Forum: Voci e Annunci
Ultimo messaggio di: VivinC
12-06-2025, 23:12
» Risposte: 0
» Visite: 126
|
Annuncio affisso in varie...
Forum: Voci e Annunci
Ultimo messaggio di: Neon Knight
29-04-2025, 01:06
» Risposte: 0
» Visite: 255
|
[DM Artemis] Notti Calde ...
Forum: Quest e Autoquest
Ultimo messaggio di: DM Artemis
20-04-2025, 21:31
» Risposte: 1
» Visite: 735
|
[DM Ignem] Rinforzi contr...
Forum: Quest e Autoquest
Ultimo messaggio di: DM Ignem
14-04-2025, 22:24
» Risposte: 1
» Visite: 412
|
[L] A Thorin Normerthal
Forum: Lettere ai PNG
Ultimo messaggio di: DM Ignem
14-04-2025, 22:16
» Risposte: 1
» Visite: 1,013
|
[L] Lettera a Valen Drake
Forum: Lettere ai PNG
Ultimo messaggio di: Neon Knight
12-04-2025, 01:09
» Risposte: 1
» Visite: 429
|
|
|
Abilità di Conoscenze |
Inviato da: DM Cyrano - 20-01-2018, 14:29 - Forum: Guide GDR
- Risposte (1)
|
 |
Introduzione
Queste abilità rappresentano lo studio del personaggio in un campo di sapere, possibilmente una disciplina accademica od anche scientifica.
Per rispondere ad una domanda decisamente facile la CD è 10, per domande di base è 15 ed a salire per domande via via più complesse, non è possibile ritentare la prova per una domanda specifica fino a quando non si aumentano i propri gradi nell'abilità in questione o non si utilizza una biblioteca che fornisce un bonus superiore a quella precedente (vedi sotto), è possibile prendere 10 al posto di eseguire la prova.
Se non si hanno punti in una conoscenza si può eseguire la prova solo per domande decisamente facili (CD10).
Le CD per riconoscere le creature seguono generalmente la regola di 10+GS ma potrebbero variare a seconda di quanto un mostro sia più o meno conosciuto e simili (es. probabilmente anche un personaggio con Con. Arcane 0 è un grado di riconoscere un grande dragone dorato), in linea di massima per ogni 5 punti per cui la prova eccede la CD il Dm può fornire un ulteriore informazione utile sulla creatura.
Il legame tra ciò che sa un personaggio ed il suo punteggio nella relativa conoscenza è un legame stretto, quindi anche se in gioco vede o gli viene detto o legge qualcosa che ha una CD che non ha modo di raggiungere allora non lo capisce, lo fraintente o lo dimentica a seconda di cosa sia più sensato in gdr.
Se questa cosa vi fa storcere il naso pensatela come un equivalente al fare un intera campagna sott'acqua e nonostante questo restare con nuotare a 0 oppure una campagna tra le vette montane e restare a scalare 0, banalmente il sistema non è realistico ma questo c'è quindi.. deal with it.
Detto questo se un personaggio viene esposto in maniera massiccia ad una determinata conoscenza sarebbe buona norma metterci qualche punto al successivo passaggio di livello.
Biblioteche
Le biblioteche danno un bonus all'abilità conoscenza (che varia da biblioteca a biblioteca) ma non danno la conoscenza totale dell'argomento se ci si passa più tempo del necessario.
Inoltre, a parità di biblioteca(bonus), finchè non si sale di livello non si può fare una seconda ricerca per trovare maggiori informazioni sperando in un "tiro maggiore".
Per esempio:
Martina, la maga, vuole fare una ricerca sulle istrici abissali. Tale ricerca richiede conoscenza piani di cui lei ha 2 punti.
Tira per vedere se le conosce ma, pur facendo 20, 22 non è bastante.
Va allora nella biblioteca di elvencrossing, famosa per essere tenuta da Marcus che ha una particolare predilezione per lo studio dei piani. Avrà quindi un bonus di +10 (numero totalmente a caso). Quindi il pg tira nuovamente (potrebbe prendere 10) e fa 15 di dano arrivando a 27. Ancora non basta, le istrici sono rarissime.
Pensa allora di andare nella biblioteca di Oghma (che darebbe un bonus di +10) ma visto che il bonus è lo stesso nonostante non abbia fatto il massimo con il secondo tiro non può trovare nuova informazioni fino a quando non guadagna almeno un punto in conoscenze piani.
Passano le settimane e Martina guadagna un livello e mette altri 2 punti. A quel punto può ritentare il tiro SIA senza biblioteche, sia con una delle due (che tanto hanno bonus uguali).
OPPURE
Martina decide di farsi dare un passaggio fino alla biblioteca di Evermeet, dove c'è tutto lo scibile sui piani (bonus +15) e ritentare subito il tiro senza aspettare il livello.
Conoscenze nel dettaglio
-Architettura e ingegneria (costruzioni, acquedotti, ponti, fortificazioni)
-Dungeon (aberrazioni, caverne, melme, esplorazioni sotterranee)
-Geografia (territori, terreni, clima, popolazione)
-Locali (leggende, Personalità, abitanti, leggi, costumi, tradizioni, umanoidi)
-Natura (animali, folletti, giganti, umanoidi mostruosi, vegetali, stagioni e cicli, tempo atmosferico, parassiti)
-Nobiltà e regalità (lignaggi, araldica, alberi genealogici, motti, Personalità)
-Piani (Piani Interni, Piani Esterni, Piano Astrale, Piano Etereo, esterni, Elementali, magia legata ai piani)
-Religioni (divinità, mitologia, tradizione ecclesiastica, simboli sacri, non morti)
-Storia (regalità, guerre, colonie, migrazioni, fondazione di città)
-Arcane (misteri antichi, tradizioni magiche, simboli arcani, easi criptiche, costrutti, draghi, bestie magiche)
Approfondimento per Conoscenza Religioni
Considerando la struttura abbastanza complessa della religione del faerun aggiungo una linea guida per avere un'idea sul quanto un personaggio conosca di una determinata divinità e della sua chiesa.
A meno che non sia una richiesta del Dm durante una quest è consigliato prendere 10 e quindi considerare di sapere tutte le conoscenze che hanno una CD di 10 punti o meno superiore al proprio modificatore.
Per prima cosa possiamo dividere il livello di conoscenza in fasce:
- Superficiale: Si conosce l'esistenza della divinità ed in generale la sua area di influenza (es. Selune dea della luna)
- Mediocre: Si conosce il simbolo, l'allineamento, le aree di influenza ed i dogmi in maniera superficiale (es Selune: aiuta gli altri e sii tollerante)
- Basilare: Si conoscono i dogmi ed i domini ed in maniera superficiale la storia e le relazioni (es. Selune nasce dall'essenza primordiale insieme alla sorella Shar ed insieme crearono il mondo ma finirono per lottare tra loro e questa lotta continua da allora)
- Buona: Si conosce la storia e le relazioni ed in maniera generale la struttura della chiesa ed i suoi ordini associati
- Ottima: Si conosce la storia le relazioni e la struttura della chiesa, si potrebbero avere conoscenze minori e specifiche legate alla divinità
Le CD base sono le seguenti:
CD5: Superficiale (Divinità Maggiori)
CD10: Mediocre (Divinità Maggiori), Superficiale (Divinità Intermedie)
CD15: Basilare (Divinità Maggiori), Mediocre (Divinità Intermedie), Superficiale (Divinità Minori)
CD20: Buona (Divinità Maggiori), Basilare (Divinità Intermedie), Mediocre (Divinità Minori), Superficiale (Semidivinità)
CD25: Ottima (Divinità Maggiori), Buona (Divinità Intermedie), Basilare (Divinità Minori), Mediocre (Semidivinità)
CD30: Ottima (Divinità Intermedie), Buona (Divinità Minori), Basilare (Semidivinità)
CD35: Ottima (Divinità Minori), Buona (Semidivinità)
CD40: Ottima (Semidivinità)
Le CD di cui sopra vanno modificate con i seguenti modificatori (nota: se la CD finale supera 10 non è possibile eseguire la prova senza almeno 1 grado nell'abilità).
- Propria divinità patrona: -10 alla CD e la si considera come fosse una Divinità Maggiore
- Divinità di un pantheon diverso: +5 alla CD (es. Selune per un fedele di Corellon e viceversa)
- Divinità esplicitamente legata alla propria: -5 alla CD (es. Tyr per un fedele di Torm e Shar per un fedele di Selune)
- Divinità comune nella propria regione di provenienza (vedi manuale): -10 alla CD (es. Moradin a Mistledale)
- Divinità il cui culto è segreto: +10 alla CD (es. Shar)
|
|
|
[Artemis Q-CdP] Unire due Mondi |
Inviato da: Eryx - 19-01-2018, 17:24 - Forum: Quest e Autoquest
- Risposte (7)
|
 |
Quel piccolo oggetto era estremamente affascinante, cosi' come le circostanze che lo avevano portato a lei. Dopo una prima analisi aveva gia' una mezza idea su cosa e come farlo, tuttavia non avendo familiarita' con la regione avrebbe dovuto fare altre ricerche e trovare qualcuno del posto.
Dopo aver parlato col priore dell'abbazia e fatto visita alla biblioteca stava gia' riempiendo di appunti, idee e scarabocchi la pergamena con la trascrizione, molte ipotesi sugli incantesimi adatti andavano e venivano dalla sua mente vivace.
Presto dovette pero' smettere di rimuginare sul cosa fare e chiedersi chi avrebbe accettato di accompagnarla ingiro per le Valli, cosi' prese delle pergamene pulite ed inizio' a scrivere qualche missiva che infine consegno' a svariati piccoli animaletti che si affrettarono a consegnarle.
Rientro' nella sua stanza che, dopo aver svuotato i bauli, era ingombra di piante, libri e cianfrusaglie nonche' fiale e ampolle di ogni genere. Mentre era in attesa di risposte gia' faceva i preparativi per il primo viaggio, non era certa di dover seguire l'ordine della filastrocca, ma non c'era motivo di non farlo.
|
|
|
Messaggio mentale per Majuk |
Inviato da: Denoela - 19-01-2018, 12:49 - Forum: Lettere
- Nessuna risposta
|
 |
*La voce di Darsa è inconfondibile, seppur nelle ultime cinque parole sembra cambiare, diventando più crepitante.*
Jon è morto ed Exem ci fracassa gli emisferi per dirtelo come se ti importasse. Non potevi almeno dirgli addio? Stammi bene Regina delle Tenebre.
*Al termine, la genasi riprende a farsi i fatti suoi senza aspettarsi alcuna risposta.*
|
|
|
Autenticazione Log-In |
Inviato da: Aryanne - 18-01-2018, 17:54 - Forum: Segnalazione BUG
- Risposte (2)
|
 |
Ciao. Ero loggata oggi nel pomeriggio, c'è stato un crash e da quel momento ogni volta che loggo nel server principale la finestra di Autenticazione non risponde ai comandi di Invio o Reset, lasciandomi bloccata così.
|
|
|
[L] A Marcus Amalyth [DM Ignem] |
Inviato da: raievv - 17-01-2018, 22:31 - Forum: Lettere ai PNG
- Risposte (1)
|
 |
*La missiva viene spedita alla biblioteca arcana di Elven Crossing*
Maestro,
non so se vi ricordiate di me ma sono passato tempo addietro per ottenere il mio permesso di utilizzare la magia a Mistledale.
Vorrei chiedervi udienza per discutere una mia possibile ammissione tra i vostri ranghi; la mia permanenza in queste terre non può prescindere dalla mia ulteriore istruzione per meglio adempiere al volere dell'Altissimo.
I miei più sentiti saluti,
Han Ormlyr.
|
|
|
[L]A Morwen Thilgon |
Inviato da: Blaze - 17-01-2018, 02:29 - Forum: Castello di Myth Drannor
- Risposte (2)
|
 |
*il giorno dopo aver ricevuto la cittadinanza, il Biondo si mise in cerca della casata dell' elfa e dopo un lieve girovagare lasciò la lettera di bella scrittura e ceralaccata*
Dama Morwern Thilgon, mi siete venuta in mente stamane e tenere a bada la mia curiosità non è cosa semplice.
Non vorrei interrompere il vostro lavoro, vedendovi impegnata con quelle scartoffie presso la Torre della Spada quindi vi anticipo che giorno X verrò a farvi visita sperando di trovarvi in casa.
Porterò una bottiglia di vino e chi mi ha accompagnato ieri, credo abbiate suscitato curiosità anche in loro e vorrei renderli partecipi qualora fosse possibile.
Ansioso di una vostra risposta.
Cristopher Nightsong.
|
|
|
Documentazione per Han |
Inviato da: Teg - 16-01-2018, 19:23 - Forum: Lettere
- Risposte (1)
|
 |
*Un plico contenete la documentazione richiesta viene fatto pervenire al signor Han Ormlyr. l'incaricato per la consegna è un giovane sui sedici anni, i capelli castano scarmigliati, la carnagione abbronzata ed un naso affilato.Indossa vesti da novizio delle Sale della Giustizia.*
Signor Han come da accordi eccovi le copie degli scritti che si ritengono opera del Criminale che per convenzione suggerirei di continuare ad identificare con il termine Necromante benché il termine Alchimista sarebbe probabilmente d'uso più appropriato.
Gli scritti sono in ordine temporale, il primo è il più vecchio mentre l'ultimo è il più recente e risale ad alcuni mesi fa.
I primi due scritti sono delle copie riprodotte con l'incantesimo Amanuensis e replicano fedelmente sia nella calligrafia chiara ed ordinata che nel contenuto quanto rinvenuto a Peldan's Helm.
Nel terzo caso, si tratta della versione scritta estrapolata dalle varie filastrocche che giravano tra la gente di Peldans' Helm in quel periodo.
Scritto 1 Annotazione : secondo alcuni fonti le prime persone ad aver letto l'annuncio hanno visto piccole gocce di sangue suoi margini.
Quando nel buio arranca con passo incerto
colui che ignaro rincasa al coperto
un abbraccio invisibile raggela il cuore
sussurri silenti risvegliano un lieve tremore.
Guardati dalla penombra, stolto viandante,
che rende lo spazio più vuoto e inquietante.
Non girare la testa, tira dritto e affretta il passo
che il tuo despota attende per donarti l'abisso.
Lacrime nere sotto la pelle indurita
dura e fragile ossidiana su un volto senza vita.
Hai paura adesso? Non esitare.
Fuggi a casa e comincia a pregare.
Scritto due:
''Tamburi di pelle e sonagli d'ossa,
che gli spiriti inquieti risalgan la fossa.
Orbite vuote e sorrisi scheggiati,
danzano in cerchio gli eterni dannati.
Spegni le luci, sbarra le porte,
i vivi rinchiusi, in strada la morte.
Striscia nel buio la serpe celata,
vende al nemico la fiducia donata.
S'alzino lesti i venti impietosi,
consegnino ai ciechi i compagni omertosi.
Al tuo tavolo siede e banchetta il traditore,
insospettabile compagno, di sventura ambasciatore.
Di verità occultata io sono il cantore,
saprai sostener della colpa l'orrore?''
Scritto 3 Annotazione:Questa invece è la trascrizione di una filastrocca che sembra sia stata trovata appoggiata al banco di un mercante di Peldans' Helm ed in seguito diffusa oralmente tra le persone del villaggio.
"Sette rintocchi di campane a morto
lo credevate scomparso ma avevate torto.
Serpeggiano ombre silenti e impietose
sopra nuove tombe servirà portar rose.
Lo spettro che danza nella notte inquieta
risvegli il terrore e richiami il poeta.
Svelata sia colei che ha compiuto l'alto torto,
di mescere veleno nelle botti del vostro orto
Colpevole strumento di orrore ed assassinio,
falena che danza con le mani nel cranio.
La mente ora sana, liberata dalla morsa,
fingendosi ingenua, col veleno nella borsa.
Vi sentite sicuri ad inganno svelato?
Fermatevi a ragionare su cosa è sbagliato.
Finito l'effetto, svanita la festa
un verme ancora le dimora nella testa
E pur se amica e dall'indole fidata,
una volta piantato sarà ancora controllata.
Tenebrosa la presa che s'allunga e ghermisce,
nessuno è immune, ogni legame impallidisce.
Trema la mano che sorregge la lanterna,
giunge la morsa di chi giura notte eterna.
Che ogni cuore possiede, ogni mente governa
state attenti alle spalle, se bevete in taverna."
Spero e prego i nostri Dei benevoli e giusti perché possiate essere più bravo di me e trovare indizi nascosti sulla posizione di quel laboratorio.
Cordialmente
Sacerdotessa Annette Helen Mathlin.
|
|
|
Lettera per Urdo Troubletrotter |
Inviato da: Denoela - 16-01-2018, 15:46 - Forum: Lettere
- Risposte (2)
|
 |
Gentile Urdo Troubletrotter,
ho sentito dire che siete un "paggio" inopportunamente abile e dalle infinite risorse. Desidero dunque conoscervi e affidare alle vostre capaci mani l'organizzazione di un evento a me molto caro. Si tratta dell'inaugurazione della mia nuova Torre che ospiterà la prima vera Scuola di Magia di Battledale, ormai prossima al suo compimento ed alla sua apertura al pubblico.
Se siete interessato, presentatevi il giorno X presso la sede dei Manti Scarlatti a Essembra.
Arcanista Darylia Dennin
Quella che dalla cima della torre sente riecheggiare la vostra acuta vocina giù al mercato.
|
|
|
|