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Aggiornamento! Nuove teste, capelli, armi, vestiti e tanto altro |
Inviato da: DM Artemis - 22-01-2018, 14:13 - Forum: Aggiornamenti del Server
- Risposte (12)
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Come promesso, ecco il primo aggiornamento dell'anno nuovo 
Nel dettaglio, abbiamo:
- Nuovi capelli e teste. Non dovrebbero causare conflitti con il materiale esistente; in compenso molti dei png calvi (inclusa Nymeria) hanno riavuto la loro chioma fluente. Se qualcuno volesse cambiare i propri capelli e\o la propria testa con una nuova, dovrà fare così: creare un pg di prova scegliendo la testa e\o i capelli voluti, comunicarmelo e poi provvederò a copiare tutto sul pg principale. Attenzione per le teste! Abbiamo inserito anche le teste dei png, utilizzabili in tal modo dai pg. Tenete presente che però molte delle teste dei png hanno i capelli non modificabili, e potrebbero dare problemi di visualizzazione con gli elmi.
- Nuovi vestiti. In realtà sono per lo più lavati con Perlana xD Alcuni dei modelli che avevamo precedentemente (Nerval è stato rivestito, yay!) ma ci sono anche accessori nuovi come una faretra da cintura e alcuni mantelli nuovi.
- Nuove armi. Abbiamo ben 36 nuovi martelli da guerra, che Areskahan aveva scambiato per delle mazze da guerra Ci sono anche alcune armi tamarre come un arco esplicitamente richiesto da Nityalar ^^
- Nuove creature, sia nuove di zecca che restyling di quelle esistenti. In particolare abbiamo un nuovo modello di ankheg, un nuovo modello per la gorgone, nuovi modelli per i draghi e per l'otyugh. In più abbiamo aggiunto vespe giganti, rane giganti e coccodrilli, che saranno ben presto (nella giornata di oggi) inseriti anche nelle aree appropriate.
- Una cornamusa! In verità ho dimenticato di metterla nei negozi Però c'è, e domani o dopodomani sarà nei negozi per la gioia di tutti i bardi.
- Orecchini! In vendita ad Ashabenford dal gioielliere, al bardo dello Speculum di Myth Drannor e dall'alchimista in piazza a Essembra. Per indossarli bisogna attivare l'oggetto, e per rimuoverli bisogna attivare nuovamente l'oggetto (non occupano slot, sono puramente estetici).
- In previsione dell'implementazione delle droghe, e per la gioia della viziosa Ronda, sono stati implementati (sempre come prop solo estetici per il momento) sigaro, pipa, sigaretta e sigaretta con bocchino. In questo caso bastrà semplicemente equipaggiarli e partirà l'animazione. Per il momento l'animazione parte solo una volta, sto ponderando a come fare per il futuro in modo che non si veda l'animazione di "oggetto attivato", forse metterò l'animazione nel PC Tool o vedremo. In vendita negli empori di Ashabenford, Peldan's Helm ed Essembra.
- Altra modifica che quasi dimenticavo! E' stato modificato il modello grafico del mezzorco, sostanzialmente ora ha un corpo "umano" più grande e grosso come proporzioni, + alcune facce custom. Ciò significa fondamentalmente che il mezzorco potrà utilizzare animazioni, vestiti etc. per umani, e sembrerà in genere un po' più "umano" che "orco".
Per il momento è tutto, come al solito segnalatemi bug e problemi vari^^
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Crafting MONDANO |
Inviato da: DM Artemis - 21-01-2018, 16:10 - Forum: Segnalazione BUG
- Risposte (76)
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Segnalate qui i bug di crafting mondano, quindi quello legato alle abilità di artigianato. Siate precisi nell'inserire eventuali messaggi di errore!
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[Q-Cyrano] Le origini... |
Inviato da: Derek - 20-01-2018, 17:56 - Forum: Quest e Autoquest
- Risposte (4)
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Era stato una sorpresa ancora vivida nella mente di Alan apprendere, dai racconti del Cavaliere Eruvere, come tutto abbia avuto inizio, ormai in tempi immemori.
Altra cosa che lo aveva stupito, e che considerava un vezzo di Tymora, era stato sapere che tutto era nato tra il Popolo, lo stesso con il quale oggi viveva gomito a gomito a Myth Drannor, gli sembrò quasi una divertente quanto incredibile coincidenza: in fin dei conti lui si era recato alla Città del Canto per apprendere grazie alle antiche conoscenze ivi conservate non certo conscio che tutto ebbe inizio, anche se molto lontano da li, grazie ad un membro di quella antica stirpe ed un membro della razza umana.
Comunque i suggerimenti di donna Eclair erano stati più che saggi, se vuoi comprendere qualcosa: cerca di capire come e perchè esiste, parti dalle origini.
Come promesso, prima a se stesso, e poi al Cavaliere, Alan di buon'ora si avvio alla volta del Castello dove, con tanta pazienza attesa di poter essere ricevuto per richiedere di consultare gli archivi.
Come inizio poteva andare, essendo parte della storia del Popolo, Alan ritenne che partire dagli archivi del Castello poteva essere un'idea più valida almeno come inizio.
Ora doveva solo concentrarsi sulla storia di Phaele e trasformarsi in topo da biblioteca dotato di tanta... tanta pazienza.
L'ultima frase del Cavaliere continuava a ronzargli in testa ed era più che intenzionato a farsi insegnare "qualcosa" ma, in cambio, doveva trovare una contropartita da offrirle ed era più che intenzionato a farlo.
Era più che lieto ed onorato dell'attenzione delle due Lady, oltre che assolutamente determinato ad apprendere quanto possibile e, se fosse servito, anche l'impossibile su quella che era la via che aveva deciso di intraprendere.
"... tu cerca tra gli scaffali a destra che io guardo qui a sinistra"
La piccola donnola sgattaiolò tra le gambe della sedia e si dirisse verso gli scaffali...
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Abilità di Conoscenze |
Inviato da: DM Cyrano - 20-01-2018, 14:29 - Forum: Guide GDR
- Risposte (1)
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Introduzione
Queste abilità rappresentano lo studio del personaggio in un campo di sapere, possibilmente una disciplina accademica od anche scientifica.
Per rispondere ad una domanda decisamente facile la CD è 10, per domande di base è 15 ed a salire per domande via via più complesse, non è possibile ritentare la prova per una domanda specifica fino a quando non si aumentano i propri gradi nell'abilità in questione o non si utilizza una biblioteca che fornisce un bonus superiore a quella precedente (vedi sotto), è possibile prendere 10 al posto di eseguire la prova.
Se non si hanno punti in una conoscenza si può eseguire la prova solo per domande decisamente facili (CD10).
Le CD per riconoscere le creature seguono generalmente la regola di 10+GS ma potrebbero variare a seconda di quanto un mostro sia più o meno conosciuto e simili (es. probabilmente anche un personaggio con Con. Arcane 0 è un grado di riconoscere un grande dragone dorato), in linea di massima per ogni 5 punti per cui la prova eccede la CD il Dm può fornire un ulteriore informazione utile sulla creatura.
Il legame tra ciò che sa un personaggio ed il suo punteggio nella relativa conoscenza è un legame stretto, quindi anche se in gioco vede o gli viene detto o legge qualcosa che ha una CD che non ha modo di raggiungere allora non lo capisce, lo fraintente o lo dimentica a seconda di cosa sia più sensato in gdr.
Se questa cosa vi fa storcere il naso pensatela come un equivalente al fare un intera campagna sott'acqua e nonostante questo restare con nuotare a 0 oppure una campagna tra le vette montane e restare a scalare 0, banalmente il sistema non è realistico ma questo c'è quindi.. deal with it.
Detto questo se un personaggio viene esposto in maniera massiccia ad una determinata conoscenza sarebbe buona norma metterci qualche punto al successivo passaggio di livello.
Biblioteche
Le biblioteche danno un bonus all'abilità conoscenza (che varia da biblioteca a biblioteca) ma non danno la conoscenza totale dell'argomento se ci si passa più tempo del necessario.
Inoltre, a parità di biblioteca(bonus), finchè non si sale di livello non si può fare una seconda ricerca per trovare maggiori informazioni sperando in un "tiro maggiore".
Per esempio:
Martina, la maga, vuole fare una ricerca sulle istrici abissali. Tale ricerca richiede conoscenza piani di cui lei ha 2 punti.
Tira per vedere se le conosce ma, pur facendo 20, 22 non è bastante.
Va allora nella biblioteca di elvencrossing, famosa per essere tenuta da Marcus che ha una particolare predilezione per lo studio dei piani. Avrà quindi un bonus di +10 (numero totalmente a caso). Quindi il pg tira nuovamente (potrebbe prendere 10) e fa 15 di dano arrivando a 27. Ancora non basta, le istrici sono rarissime.
Pensa allora di andare nella biblioteca di Oghma (che darebbe un bonus di +10) ma visto che il bonus è lo stesso nonostante non abbia fatto il massimo con il secondo tiro non può trovare nuova informazioni fino a quando non guadagna almeno un punto in conoscenze piani.
Passano le settimane e Martina guadagna un livello e mette altri 2 punti. A quel punto può ritentare il tiro SIA senza biblioteche, sia con una delle due (che tanto hanno bonus uguali).
OPPURE
Martina decide di farsi dare un passaggio fino alla biblioteca di Evermeet, dove c'è tutto lo scibile sui piani (bonus +15) e ritentare subito il tiro senza aspettare il livello.
Conoscenze nel dettaglio
-Architettura e ingegneria (costruzioni, acquedotti, ponti, fortificazioni)
-Dungeon (aberrazioni, caverne, melme, esplorazioni sotterranee)
-Geografia (territori, terreni, clima, popolazione)
-Locali (leggende, Personalità, abitanti, leggi, costumi, tradizioni, umanoidi)
-Natura (animali, folletti, giganti, umanoidi mostruosi, vegetali, stagioni e cicli, tempo atmosferico, parassiti)
-Nobiltà e regalità (lignaggi, araldica, alberi genealogici, motti, Personalità)
-Piani (Piani Interni, Piani Esterni, Piano Astrale, Piano Etereo, esterni, Elementali, magia legata ai piani)
-Religioni (divinità, mitologia, tradizione ecclesiastica, simboli sacri, non morti)
-Storia (regalità, guerre, colonie, migrazioni, fondazione di città)
-Arcane (misteri antichi, tradizioni magiche, simboli arcani, easi criptiche, costrutti, draghi, bestie magiche)
Approfondimento per Conoscenza Religioni
Considerando la struttura abbastanza complessa della religione del faerun aggiungo una linea guida per avere un'idea sul quanto un personaggio conosca di una determinata divinità e della sua chiesa.
A meno che non sia una richiesta del Dm durante una quest è consigliato prendere 10 e quindi considerare di sapere tutte le conoscenze che hanno una CD di 10 punti o meno superiore al proprio modificatore.
Per prima cosa possiamo dividere il livello di conoscenza in fasce:
- Superficiale: Si conosce l'esistenza della divinità ed in generale la sua area di influenza (es. Selune dea della luna)
- Mediocre: Si conosce il simbolo, l'allineamento, le aree di influenza ed i dogmi in maniera superficiale (es Selune: aiuta gli altri e sii tollerante)
- Basilare: Si conoscono i dogmi ed i domini ed in maniera superficiale la storia e le relazioni (es. Selune nasce dall'essenza primordiale insieme alla sorella Shar ed insieme crearono il mondo ma finirono per lottare tra loro e questa lotta continua da allora)
- Buona: Si conosce la storia e le relazioni ed in maniera generale la struttura della chiesa ed i suoi ordini associati
- Ottima: Si conosce la storia le relazioni e la struttura della chiesa, si potrebbero avere conoscenze minori e specifiche legate alla divinità
Le CD base sono le seguenti:
CD5: Superficiale (Divinità Maggiori)
CD10: Mediocre (Divinità Maggiori), Superficiale (Divinità Intermedie)
CD15: Basilare (Divinità Maggiori), Mediocre (Divinità Intermedie), Superficiale (Divinità Minori)
CD20: Buona (Divinità Maggiori), Basilare (Divinità Intermedie), Mediocre (Divinità Minori), Superficiale (Semidivinità)
CD25: Ottima (Divinità Maggiori), Buona (Divinità Intermedie), Basilare (Divinità Minori), Mediocre (Semidivinità)
CD30: Ottima (Divinità Intermedie), Buona (Divinità Minori), Basilare (Semidivinità)
CD35: Ottima (Divinità Minori), Buona (Semidivinità)
CD40: Ottima (Semidivinità)
Le CD di cui sopra vanno modificate con i seguenti modificatori (nota: se la CD finale supera 10 non è possibile eseguire la prova senza almeno 1 grado nell'abilità).
- Propria divinità patrona: -10 alla CD e la si considera come fosse una Divinità Maggiore
- Divinità di un pantheon diverso: +5 alla CD (es. Selune per un fedele di Corellon e viceversa)
- Divinità esplicitamente legata alla propria: -5 alla CD (es. Tyr per un fedele di Torm e Shar per un fedele di Selune)
- Divinità comune nella propria regione di provenienza (vedi manuale): -10 alla CD (es. Moradin a Mistledale)
- Divinità il cui culto è segreto: +10 alla CD (es. Shar)
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[Artemis Q-CdP] Unire due Mondi |
Inviato da: Eryx - 19-01-2018, 17:24 - Forum: Quest e Autoquest
- Risposte (7)
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Quel piccolo oggetto era estremamente affascinante, cosi' come le circostanze che lo avevano portato a lei. Dopo una prima analisi aveva gia' una mezza idea su cosa e come farlo, tuttavia non avendo familiarita' con la regione avrebbe dovuto fare altre ricerche e trovare qualcuno del posto.
Dopo aver parlato col priore dell'abbazia e fatto visita alla biblioteca stava gia' riempiendo di appunti, idee e scarabocchi la pergamena con la trascrizione, molte ipotesi sugli incantesimi adatti andavano e venivano dalla sua mente vivace.
Presto dovette pero' smettere di rimuginare sul cosa fare e chiedersi chi avrebbe accettato di accompagnarla ingiro per le Valli, cosi' prese delle pergamene pulite ed inizio' a scrivere qualche missiva che infine consegno' a svariati piccoli animaletti che si affrettarono a consegnarle.
Rientro' nella sua stanza che, dopo aver svuotato i bauli, era ingombra di piante, libri e cianfrusaglie nonche' fiale e ampolle di ogni genere. Mentre era in attesa di risposte gia' faceva i preparativi per il primo viaggio, non era certa di dover seguire l'ordine della filastrocca, ma non c'era motivo di non farlo.
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Messaggio mentale per Majuk |
Inviato da: Denoela - 19-01-2018, 12:49 - Forum: Lettere
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*La voce di Darsa è inconfondibile, seppur nelle ultime cinque parole sembra cambiare, diventando più crepitante.*
Jon è morto ed Exem ci fracassa gli emisferi per dirtelo come se ti importasse. Non potevi almeno dirgli addio? Stammi bene Regina delle Tenebre.
*Al termine, la genasi riprende a farsi i fatti suoi senza aspettarsi alcuna risposta.*
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Autenticazione Log-In |
Inviato da: Aryanne - 18-01-2018, 17:54 - Forum: Segnalazione BUG
- Risposte (2)
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Ciao. Ero loggata oggi nel pomeriggio, c'è stato un crash e da quel momento ogni volta che loggo nel server principale la finestra di Autenticazione non risponde ai comandi di Invio o Reset, lasciandomi bloccata così.
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