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[Q] L'addestramento di Liri e Nashan |
Inviato da: DM Artemis - 24-09-2019, 13:06 - Forum: Quest e Autoquest
- Nessuna risposta
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Edward e Amber avvicinarono i loro calici in un brindisi, sorridendo soddisfatti. I loro due nuovi apprendisti si erano dimostrati all'altezza delle loro bislacche prove, e avevano guadagnato il diritto di allenarsi con loro.
Amber aveva conosciuto Liri praticamente per caso, mentre Edward era stato indirizzato verso Nashan dalla cugina di lui, compagna di avventure e di più di una serata di fuoco. Ma quella era storia vecchia, e adesso nel suo letto c'era Amber...
Al giorno e all'ora concordata, i due squinternati incontrarono Liri e Nashan nella foresta a sud di Ashabenford, e qui si separarono.
Edward condusse Nashan nella foresta, fermandosi a circa un centinaio di metri da un branco di orchi a caccia, nascosti dietro un cespuglio. <<Li vedi quelli? Il nostro segreto è essere più veloci di loro. Il mondo deve rallentare fin quasi a fermarsi di fronte alla tua rapidità...la Velocità che lanci deve rimanerti in corpo, devi imparare a incanalarla e a renderla tua. Pensi di potere riuscire a provare? Per prima cosa, però, prova a combattere quegli orchi...usando nient'altro che la tua lama e l'incantesimo Velocità. Avanti, fammi vedere che sai fare!>>
Con queste parole, Edward spinse Nashan in avanti, facendolo entrare esattamente sulla linea di vista degli orchi...e naturalmente, rimanendo al sicuro dietro il cespuglio.
***
Nel frattempo, Amber e Liri si inoltrarono nelle Mosstrunks, attraversando la gola e uscendo poi nella vallata, scendendo fino al fiume.
<<Sei già a buon punto vedo...le tue capacità con due armi devono essere notevoli, o non saresti sopravvissuta sui Picchi. Quello che posso insegnarti io è a usare le due armi anche per difendersi, e migliorare le tue capacità. Possiamo provare insieme, vedi quella caverna? Vi si sono rifugiati dentro un gruppo di goblin. Non i nemici più nobili, ma andranno bene per un allenamento...cerca di imitare quello che faccio io.>>
Amber si mise al collo un amuleto luminoso, e insieme si inoltrarono nella caverna. L'umana avanzava per prima, con cautela, finché girando un angolo non si trovarono faccia a faccia con una pattuglia goblin...
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[A] Annunci a Peldan's Helm ed Ashabenford |
Inviato da: DM Artemis - 24-09-2019, 09:38 - Forum: Voci e Annunci
- Risposte (1)
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L'individuo di nome Vaghar Vandal,
volontario contro gli ogre gemelli,
la donna di nome Xenia e il suo amante
e la loro compagna col cappello a punta
sono ricercati con urgenza dalle guardie di confine e dalla milizia
per essere interrogati al riguardo di fatti e persone
pericolose per questa valle.
Chiunque abbia informazioni su dove si trovino
è pregato di riferirle alle autorità.
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Mini-aggiornamento |
Inviato da: DM Artemis - 23-09-2019, 13:21 - Forum: Generale
- Risposte (6)
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Carissimi giocatori, ecco qui un mini-aggiornamento per voi!
- Rifatta l'arena in occasione del torneo (anche perché avevo perso l'area precedente)
- Rinverdita Alberi Intrecciati in vista della cerimonia
- Messa una nuova versione di Ashabenford Nord a cura di Wein\Vaghar (così la smette di chiedermelo xD)
- Messo il negozio "Milton Profumi & Belletti" in Ashabenford Est, tutte le fanciulle che stasera volessero un campione gratuito possono chiedermelo!
- Aggiunti nuovi vestiti & cappelli nell'Aberzombie
- Aggiunti nuovi archi nell'Aberzombie
Come al solito, se trovate bug riferitemelo, e divertitevi!
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[L-Dm Artemis]Alla scuola di magia di Essembra |
Inviato da: Eryx - 21-09-2019, 22:03 - Forum: Lettere ai PNG
- Nessuna risposta
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Stimata Arcimaga Dennin,
Mi chiamo Eitinel Ravenhearth, mistica e studiosa dell'Arte, vi scrivo con relativa urgenza per chiedervi un incontro al fine di discutere riguardo ai vostri passati studi sul mondo onirico.
Sono conscia che i vostri impegni con la scuola e la vita privata vi occupano molto tempo ma si tratta di una questione delicata che vorrei presentarvi di persona.
E. Ravenhearth
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[A]Ad Ashabenford, Elven Crossing e Myth Drannor |
Inviato da: Nightmare - 20-09-2019, 18:08 - Forum: Voci e Annunci
- Nessuna risposta
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*Il breve messaggio viene lasciato su pergamene di buona fattura nei punti di maggior passaggio e nei pressi delle accademie di magia*
Cerco incantatori disposti ad incantare un'armatura di adamantio leggermente incantata, in cambio di denaro o di servigi non immorali.
Chiedete dell'Anduran Victoria di Torm.
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Roadmap dei prossimi mesi |
Inviato da: DM Artemis - 20-09-2019, 11:30 - Forum: Generale
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Buongiorno a tutti! Approfitto di un momento morto in questo nuvoloso venerdì mattina per parlarvi un po' di quello che potrete aspettarvi nei prossimi mesi.
Dal punto di vista gdr, abbiamo recepito la richiesta di una trama orizzontale che sia presente ma non eccessivamente pervasiva (vale a dire, non come la campagna di Myth Drannor che ha impegnato i pg in modo più o meno costante). Non vi spoilero eccessivamente in merito ma posso già dirvi che ci saranno due filoni, uno politico-sociale e uno più tendente al magico-mistico.
Ciò si andrà a legare anche con le nuove opportunità di crafting, che troveranno in gdr una loro spiegazione e collocazione all'interno della storia del server.
Sono inoltre lieta di comunicarvi che al termine di questo round di quest di caratterizzazione (che comprende Anthony-Davian-Christopher-Valen-Xenia) avremo esaurito il backlog dovuto alle campagne precedenti e avremo molte meno quest di caratterizzazione da fare, e soprattutto più in linea col livello effettivo del personaggio.
Andiamo adesso al punto di vista tecnico: come voi sapete attualmente buona parte del mio - poco - tempo libero va al sistema di risorse e nuovo crafting, che verrà presentato nelle prossime settimane, sicuramente a ottobre. Naturalmente aspettatevi bug e problemi, col tempo si risolverà tutto xD
Il mio progetto successivo, che però potrebbe anche diventare contemporaneo, riguarda gli spawn: dal momento che per il sistema di risorse abbiamo associato a ogni area uno o più ambienti - montagna, foresta, vicino all'acqua, arido, freddo etc - abbiamo deciso di sfruttare la cosa anche per gli spawn, anche per utilizzare alcune delle creature che attualmente non si trovano in nessuna area. L'idea è che, a meno di aree specifiche come i dungeon, in ogni area possa potenzialmente comparire tutto quello che è coerente con il gs dell'area e con l'ambiente. Ad esempio le arpie potrebbero comparire in ogni palude di GS compatibile. Questo naturalmente non si applicherebbe ai dungeon specifici e alle zone speciali, ma in generale permetterebbe una più ampia variabilità dei mostri nell'ambiente.
Un altro piccolo aspetto che vorrei migliorare è la gestione dei libri, sia da scrivere che da leggere in game; in questo senso contavo di utilizzare la gui proposta da lelevez, che si trova sul vault, modificandone il backend per adattarlo alle nostre esigenze e permettere così modifiche e aggiunte ai libri.
infine, l'altro grande progetto riguarderà - presumibilmente non prima di Natale - l'introduzione del server 3 per le aree quest ed extraplanari; sono recentemente usciti sul vault dei plugin in tal senso che consentirebbero di scambiarsi tell tra i vari server (collegheremmo nel sistema anche l'aberzombie), ma tutto questo richiede comunque una sovrastruttura abbastanza complessa per gestire aree e passaggi. Alcuni piacevoli effetti collaterali di questi plugin potrebbero essere anche modifiche nella gestione delle lingue, grazie alla possibilità di fare visualizzare a giocatori diversi messaggi diversi.
Dal punto di vista delle mappe, stiamo ancora lavorando ad Anauroch e Mare della Luna - ma l'introduzione / ampliamento di queste due zone dipende direttamente dall'introduzione del server 3, per non sovraccaricare il server di mappe. Contiamo anche di inserire \ modificare e abbellire dungeon nelle zone esistenti.
Naturalmente in mezzo a tutto questo troveranno il loro posto anche abiti nuovi, piazzabili nuovi e quant'altro, ma non sono in questo momento modifiche prioritarie.
Enjoy!
Artemis
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[DM Ignem] Melme Ovunque |
Inviato da: TheBerserk - 20-09-2019, 01:02 - Forum: Quest e Autoquest
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Davian fa ritorno assieme ai suoi compagni di ventura al tempio di Kossuth, apparendo vicino all'altare minore.
Si congeda con gli altri, e si dirige al piano sopra, scambiando un veloce sguardo con la Fiamma Eterna, facendo ben intendere che prima di parlare, dovrà dedicarsi ad una lunga e decisa pulizia.
Circa un'ora dopo, effettuate le dovute pulizie, e rimosso ogni resto delle melme essiccate da capelli, barba, armatura, equipaggiamento, e praticamente tutto ciò che aveva addosso, Davian torna al piano inferiore.
"Sono pronto a riferire, Fiamma Eterna. Ma decisamente... non è andata come ci aspettavamo."
I due sacerdoti si ritirano quindi nell'ufficio della Fiamma Eterna, e una volta ricevuto il permesso, Davian comincia a narrare quanto è accaduto.
"Fiamma Eterna, mi sono fatto accompagnare da tre persone, per aiutarmi in questo compito.. Leonides Nathos, Ariah e Darsa. Ma... non c'era alcuna traccia di Istishia o dei suoi seguaci all'interno delle rovine. All'ingresso delle stesse, Ariah ha notato delle tracce di una persona, dal piede relativamente piccolo, un uomo... ma trasportante un grosso peso. Erano vecchie di circa una settimana. Entrando nelle stesse... l'interno era ricoperto di melma, pervaso da un penetrante odore di muffa e melma, e preso alcune melme ci hanno aggredito.
Abbiamo cominciato a discendere nelle rovine. C'erano numerosi corpi decomposti, alcuni ridotti ad ossa. E nella nostra discesa, abbiamo distrutto un'infinità di melme, di ogni tipo. Abbiamo anche trovato i resti di una coppia di avventurieri... o forse briganti? rifugiati in un angolo di una stanza allagata, i quali erano morti, paradossalmente, di sete un paio di giorni prima. Probabilmente parte dei precedenti inquilini delle rovine, bloccati dalle melme in un unico rifugio sicuro, diventato loro malgrado la loro tomba.
Abbiamo proseguito, fino a raggiungere il labirinto, e abbandonare la zona allagata di queste rovine. Il copione si ripeteva. Le pareti erano ricoperte di melma, il puzzo quasi insopportabile, i resti dei minotauri che vivevano in quel luogo sparsi a giro, le armi semicorrose sparse ovunque... e un numero incredibilmente alto di melme erano ormai gli inquilini del labirinto. Era palese ormai che Istishia non poteva aver a che fare con quanto stava succedendo la sotto, Fiamma Eterna.
Ci siamo fatti strada, scontro dopo scontro, fino alla fine del labirinto. E vi giuro che non avevo idea dell'immensa varietà che quegli ammassi di sudiciume moventi potessero avere. Alcune congelavano al loro passaggio, altre esplodevano in conflagrazioni incandescenti...
Infine.. nell'anticamera della stanza finale del labirinto, abbiamo trovato l'uomo entrato giorni prima. Magro e smunto, il suo torace era esploso dall'interno, dalla base del collo fino all'inguine. Dei suoi organi interni, non c'era più traccia. E sul collo... aveva inciso, a lama, questo segno, evidentemente prima della sua morte. *estrae un foglio, su cui è riprodotto il simbolo, mostrandolo alla Fiamma Eterna* Quest'uomo doveva essere il portatore di un essere nato dall'Abisso.
Sulla porta accanto, un minotauro, disciolto per metà, era rimasto in una posa tale a lasciar intendere che avesse chiuso il passaggio, in un ultimo disperato gesto. Ma noi dovevamo riaprirlo, per arrivare in fondo a questa storia.
Ciò che ci si è parato di fronte, era disgustoso. Un'enorme massa pallida, ricoperta di tentacoli, sparsi ovunque senza una cognizione precisa, occupava gran parte della stanza. Abbiamo cominciato un feroce scontro, e quest'essere era quasi riuscito a staccarmi un braccio, disciogliendolo... Ma siamo comunque riusciti a distruggerlo. E a dividerlo in più parti... ognuna delle quali ha ripreso ad attaccarci.
Il tutto si è ripetuto per altre due volte, quando i resti melmosi dell'essere sono rimasti definitivamente immobili al suolo. Sui quali ho comunque riversato il fuoco divino, per buona misura.
Questo è quello che ho trovato, Fiamma Eterna. E decisamente, non erano seguaci di Istishia."
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Ranghi del Clero di Tyr\Ilmater\Torm |
Inviato da: DM Artemis - 19-09-2019, 23:08 - Forum: Navata Centrale
- Nessuna risposta
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Ranghi del clero di Tyr
Accolito delle Leggi (Novizio)
Solenne Fratello/Sorella
Custode della Legge
Spada di Tyr
Martello di Tyr
Vigile Guardiano
Giusto Capitano
Vendicatore
Maestro Vendicatore
Abate
Alto Lord Abate
Alto Vendicatore
Cavaliere Comandante
Lord del Martello
Difensore della Giustizia
Custode della Bilancia
Ranghi del clero di Torm
Indimostrato (novizio)
Anduran
Lama della Fede
Guardiano
Vigilante
Partecipe Guardiano
Loyan
Tutore dell'Ordine
Custode
Cavaliere
Avanguardiere
Campione
Ranghi del clero di Ilmater
Nel clero di Ilmater non sono comunemente utilizzati ranghi. Si usano:
- Fratello\Sorella per tutti i sacerdoti in generale
- Riverito Fratello\Sorella per i sacerdoti più anziani
- Padre\Madre per i sacerdoti a capo di un tempio
I png del tempio sono dunque:
Abate Nerval Watchwill di Tyr
Avanguardiere Rhaegel di Torm
Padre Benedictus di Ilmater
Sorella Elaine
Anduran Victoria Lavinia Vasylev
Vendicatore Valen Drake
I pg invece sono:
Riverito Fratello Ivor Chernov
Solenne Fratello Charles Noymann
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[L] Alla sede dei trovatori |
Inviato da: DM Artemis - 19-09-2019, 22:13 - Forum: Sale Pubbliche
- Risposte (2)
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Alla Compagnia dei Trovatori,
chi vi scrive è Tobias Mycan, proprietario della bottega L'angolo delle meraviglie di Daerlun. Io e alcuni miei collaboratori siamo intenzionati a venire nelle Valli per vendere la nostra mercanzia presso il Torneo dell'Abbazia della Spada; abbiamo però deciso di prolungare di qualche tempo il nostro viaggio e fermarci per un po' ad Ashabenford.
Sarebbe possibile per voi, naturalmente dietro compenso, ospitarci - siamo in tre più cinque mercenari a nostra protezione, ma ci bastano due stanze - e permetterci di esporre la nostra mercanzia e ricevere i nostri clienti presso la vostra sede? Non nego che ci farebbe piacere anche essere presentati agli avventurieri di spicco della zona, ed eventualmente potremmo avere bisogno di qualche piccolo...aiuto nel caso in cui la nostra presenza, come sembiani, potesse risultare sgradita a qualche abitante del luogo.
Trattiamo in oggetti magici, e naturalmente qualora accettaste saremmo lieti di riservarvi delle occasioni.
Attendo una vostra risposta,
Tobias Mycan
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