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  [L] Per Schecht
Inviato da: Efestus - 03-07-2018, 23:08 - Forum: Lettere - Nessuna risposta

*una lettera recante il sigillo di Waukeen veiene consegnata a Schecht*

"Un anno fa i tuoi compagni dei Paggi avevano organizzato una festa per i bambini di Ashabenford. Volevamo organizzare un altro evento simile in città. Quando vuoi passa per il tempio così da poterne parlare meglio.

Richard Blake, Moneta di Waukeen"

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  [DM Ignem] Scampagnata a Glen
Inviato da: Efestus - 03-07-2018, 22:51 - Forum: Generale - Risposte (56)

Per il DM e Ivor. Quando ci siete per andare a Glen a chiedere informazioni?

P.S. Io non ci sarò fino a lunedì. Se nel frattempo volete sbrigarvela solo voi poi in caso Ivor mi aggiornerà.

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  Lettera per il sig. Julius
Inviato da: Lotho - 01-07-2018, 15:59 - Forum: Lettere - Risposte (3)

Dopo aver letto l'annuncio avvisso da Julius, Schecht si diresse alla sua camera in locanda ed iniziò a scrivere una lettera che consegnò poco dopo nelle mani dell'oste affinché venisse consegnata

" Stimato sig.Julius Stain, Campione in carica della Grande Mischia dell'Abbazia della Spada,
avrei piacere di incontrarvi per discutere della vostra proposta di formare una compagnia di ventura e per sottoporvi anche un piccolo progetto a cui sto lavorando.
Con l'augurio che Tymora sorrida al noatro incontro, vi attendo tra qualche giorno alla locanda del Cervo Bianco, ove dimoro."

Firmato

Schecht

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  Annuncio ad Ashabenford: Cercasi avventurieri
Inviato da: Julius - 01-07-2018, 11:34 - Forum: Voci e Annunci - Risposte (3)

Cerco avventurieri esperti per formare una compagnia ad Ashabenford
Requisiti: nessuna grana pesante con la legge del posto, niente pazzoidi sanguinari, il giusto spirito d'avventura e niente pugnalate alle spalle (dei compagni, i troll pugnalateli dove vi pare).
Gli obiettivi della compagnia saranno orientati al recupero di tesori, esplorazione di rovine e terre selvagge. Volendo si potrà valutare anche qualche lavoro su commissione o missione di interesse di uno o più membri del gruppo.
Non saranno previsti gradi di stampo militare.
chiedere di Julius Stain al Cervo Bianco 
*firma decisa*
Julius Stain, Campione in carica della Grande Mischia dell'Abbazia della Spada

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  Lettera per Richard al Tempio di Waukeen
Inviato da: Denoela - 25-06-2018, 16:24 - Forum: Lettere - Nessuna risposta

Salve Richard

ora che mi sono liberata di un peso parassita e scoperto che è la cosa più bella che abbia mai visto, vorremmo riprendere la caccia alle famigerate Sciarpe Sanguigne per conto della caserma di Hap. Come sicuramente non ricorderai, sono quei brutti ceffi di cui ci stavamo occupando con Sitkah. Ci farebbe comodo la tua partecipazione, sotto compenso naturalmente, vogliamo parlarne nella nostra bellissima sede? So che ti manchiamo come a noi manca un vero sacerdote...

Darsa

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  Consiglio delle Valli: come interagire con i PNG
Inviato da: DM Artemis - 21-06-2018, 21:50 - Forum: Generale - Risposte (1)

Scrivo questo topic come memo e riassunto!

I gruppi di png presenti al Consiglio sono:
- Delegazioni di ciascuna valle (Rappresentante + qualche attendente)
- Delegazione del Cormyr
- Delegazione di Myth Drannor
- Delegazione della città di Shade
- Gruppo arrivato da Hillsfar

Potete interagire con ciascuno di questi gruppi nei momenti in cui non sono seduti al tavolo del consiglio, basta chiedermelo in gioco.

In generale potete trovare tutti in locanda, quelli di Myth Drannor hanno un piccolo campo nei boschi vicino Essembra Alta, quelli di Shade sono tenuti invece ospiti alla Torre Dennin e non si vedono affatto in giro.

Inoltre vi anticipo che, come scriverò a breve in forum gdr, ci sarà la possibilità per i pg di interagire con il consiglio portando le proprie domande e richieste al proprio rappresentante, se verranno giudicate degne dell'attenzione del consiglio ci sarà l'occasione di rivolgerle pubblicamente al consiglio in una serata che decideremo successivamente.

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  Sistema Custom Maghi Specialisti
Inviato da: DM Artemis - 21-06-2018, 18:04 - Forum: Guide Server - Nessuna risposta

 Sistema Custom di Maghi Specialisti:

Su RdV, i maghi specialisti possono scegliere le proprie scuole proibite. Alla creazione del personaggio, oppure in seguito al levelup nel caso in cui si biclassi come mago, si aprirà una conversazione che permetterà al giocatore di selezionare le proprie scuole proibite: 1 per i divinatori, 2 per tutti gli altri maghi specialisti.

Tale scelta sarà salvata e non potrà essere modificata. Vi ricordiamo che lo staff può vedere le vostre scelte, quindi se avrete l'idea di scegliere una specializzazione durante la creazione del pg e poi di indicarvi come generalisti, in modo da non subire i malus delle scuole proibite, sappiate che incorrerete nella nostra ira funesta.

Come funzionano le specializzazioni?

Essere specialista fornisce:
- 1 slot bonus in più per ogni cerchia, a eccezione della cerchia 0 (trucchetti). Lo slot bonus dovrà essere utilizzato per un incantesimo della propria scuola di specializzazione, ciò significa che dovrà essere memorizzato un incantesimo della propria scuola per livello, altrimenti verrà bloccato il casting.
- +2 alle prove di sapienza magica per riconoscere gli incantesimi della propria scuola

Saranno poi implementati talenti che daranno ulteriori bonus ai maghi specialisti.

Come funzionano le scuole proibite?

Non sarà possibile castare incantesimi della propria scuola proibita né da pergamena né da bacchetta, ad eccezione dei biclasse che invece potranno farlo solo se avranno l'incantesimo in un'altra loro lista.

ATTENZIONE! A causa dei limiti tecnici di NWN2, non sarà bloccato, né al level up né durante il gioco, l'apprendimento di incantesimi della scuola proibita. Sta ai giocatori avere buonsenso e non impararli, perché non saranno rimborsati o restituiti incantesimi in caso di errore.

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  Aggiornamento Estivo #1: Maghi Specialisti
Inviato da: DM Artemis - 21-06-2018, 17:40 - Forum: Aggiornamenti del Server - Risposte (14)

Carissimi giocatori e giocatrici,
ecco a voi un succoso aggiornamento!

- Ingresso al livello 3 & rimozione del blocco al 10, come da topic http://www.raccontidellevalli.eu/forum/s...p?tid=1989

- Fix di bug vari ed eventuali su UOM e altro

- Modifica agli elfi delle stelle, che ora prendono Combattere alla Cieca al posto di Galateo Arcano

- Sistema Custom di Maghi Specialisti:

- - i maghi specialisti potranno scegliere le loro scuole proibite, 1 per i divinatori, 2 per tutti gli altri
- - non sarà possibile scegliere Divinazione come scuola proibita
- - per i maghi specialisti sarà obbligatorio scegliere un incantesimo del proprio cerchio per livello al riposo, altrimenti il casting sarà bloccato (ma si potrà immediatamente riposare per correggere)
- - non sarà possibile castare incantesimi della propria scuola proibita né da pergamena né da bacchetta, ad eccezione dei biclasse che invece potranno farlo solo se avranno l'incantesimo in un'altra loro lista
- - i Maghi Rossi potranno scegliere la loro terza (o seconda) scuola proibita
- - ATTENZIONE! Non sarà bloccato, né al level up né durante il gioco, l'apprendimento di incantesimi della scuola proibita. Sta ai giocatori avere buonsenso e non impararli, perché non saranno rimborsati o restituiti incantesimi in caso di errore.

Vista la modifica, sarà concesso ai maghi che in passato non si sono voluti specializzare la possibilità di farlo. I maghi specialisti esistenti potranno scegliere le proprie scuole proibite al prossimo login.

Ritornano le mappe del tesoro

A furor di popolo, sono tornate nei forzieri mappe e indovinelli vari che conducono a un tesoro. Il dm che se ne occupa è Cyrano!

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  Tavola rotonda: le soluzioni e le proposte
Inviato da: DM Artemis - 21-06-2018, 17:33 - Forum: Generale - Risposte (6)

Cari giocatori e giocatrici,
abbiamo ascoltato ciò che avete richiesto, e siamo giunti a queste implementazioni/proposte Big Grin

La quest di sblocco diventa Quest di Sviluppo Personale, perdendo il legame con il levelup al 10, con le seguenti caratteristiche:

Quest di Sviluppo Personale -> Già attiva

Ogni personaggio ha diritto, a un livello compreso tra il 7 e il 10, a una quest di sviluppo personale, che potrà se necessario condurre anche il personaggio lungo la strada per la sua classe di prestigio. La quest si propone di cementare il ruolo del pg nell'ambientazione, sviluppandone le peculiarità e i rapporti sociali (es. con una gilda, una chiesa, una milizia, la popolazione generale, secondo il ruolo del pg) e tirando le fila di eventuali storie \ fatti in sospeso del pg. La quest ha anche lo scopo di valutare, ed eventualmente migliorare, l'inserimento del personaggio nella trama sociale del server; per questo motivo, in caso di cambio pg la quest non sarà comunque intrapresa prima di qualche settimana di gioco (indipendentemente dal livello del nuovo pg) per dare al nuovo pg il tempo di creare rapporti sociali con gli altri personaggi.

Lo staff si riserva comunque il diritto di bloccare il level up di un pg, come ultima possibilità e dopo avvertimenti e tentativi di risoluzioni, nel caso di gravi problemi con l'interpretazione della classe, della razza, della divinità o di un altro aspetto del pg.

Ingresso nel server al livello 3 -> Già attiva

I personaggi partono dal livello effettivo 3, vale a dire con 3000 px e 3000 pp. Per salire al livello 4 è necessario inviare il background. I personaggi che appartengono a razze potenti partono anch'essi dal livello effettivo 3, ma hanno comunque bisogno del background approvato per entrare nel server.

Sistema di Crafting Magico integrato a quello Mondano -> da fare

Come proposto da feo, il sistema di crafting mondano sarà ampliato e integrato a quello magico, creando ricette complesse per componenti che potranno essere usati al posto dei PP (non obbligatoriamente) nel crafting magico. Quando il sistema sarà pronto, chi vorrà riaddestrare per avere un talento di crafting potrà farlo.

Vendor dinamici in luoghi pericolosi -> da fare

Un'altra idea per rendere le serate più interessante è quella di inserire la possibilità che in alcuni luoghi pericolosi spawnino dei vendor dinamici (es. l'eremita delle montagne, per dirne una) che abbiano oggetti speciali per i pg. 

Nuove aree -> da fare

Negli ultimi tempi abbiamo eliminato un bel po' di aree per fare spazio a nuove zone. In futuro ci metteremo quindi al lavoro per realizzare nuovi dungeon, nuove zone, nuove realtà per voi. Se avete suggerimenti su cosa vorreste vedere in questo senso, vi ascoltiamo! Tenete presente che cmq vogliamo aggiungere nuove aree solo se queste danno effettivamente qualcosa al server, non vogliamo aggiungere altre dieci aree di foresta identiche alle trenta che già abbiamo.

Per il momento abbiamo scartato l'opzione delle quest automatiche, ma se dovessero essere richieste a furor di popolo saremo sempre pronti a tornare sui nostri passi.

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  [DM Artemis] Caccia al tesoro
Inviato da: Efestus - 19-06-2018, 21:52 - Forum: Generale - Risposte (55)

Per Schecht, Growe, Tanaquil e il dm.
Quando ci siete per continuare? Io sicuramente domani sera non ci sarò e forse anche sabato.

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