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Tavola rotonda: problemi, criticità, noia, crafting e varie
#23
Aggiungo pure io una precisazione: la quest del 10 non è pensata per essere un controllo, tranne per casi in cui qualcosa è andato chiaramente storto, ma per dare una spinta in più ad un personaggio che se non lo è già dovrebbe essere "qualcuno" nell'ambientazione.

Poi visto il successo di temi come il gioco singolo e il crafting rilancio: avete idee per contrastare l'aumento dell'inflazione che deriverebbe dall'ammorbidirli?
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RE: Tavola rotonda: problemi, criticità, noia, crafting e varie - da DM Cyrano - 18-06-2018, 15:15

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