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  [NwnEE->Path] Paladino
Inviato da: feo90 - 10-02-2025, 14:46 - Forum: Ruleset - Nessuna risposta

riferimentohttps://golarion.altervista.org/wiki/Paladino


-TS: Tempra -> Tempra, Volontà

-Individuazione del Male: da implementare

-Punire il male: dal livello 1, funziona diversamente

-Grazia Divina: al livello 2, uguale

-Imposizione delle mani: al livello 2, funziona diversamente

-Aura di Coraggio: al livello 3, manca il bonus agli alleati

-Salute Divina: al livello 3, uguale

-Indulgenza: rimuove condizioni a scelta quando impone le mani, da implementare

-Incanalare Energia positiva: come chierico, da implementare

-Incantesimi: la progressione è leggermente diversa

-Legame divino: cavalcatura od incantamento temporaneo su un oggetto, da implementare

-Aura di Fermezza/Giustizia/Fede/Rettitudine: da implementare

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  Spedizione ai Tumuli
Inviato da: feo90 - 09-02-2025, 22:23 - Forum: Divisioni Bottini - Risposte (1)

*viene lasciata una copia per: Asher, Talan, Brayden e Jassin*

Salve a tutti, 
questo è quanto abbiamo recuperato nella spedizione ai Tumuli con la valutazione del mercante di Gilda:

Residui di fantasma x13 3023 monete
Costole di Scheletro x4 234 monete
Anello della Resistenza (+5) 5000 monete
Artigli del Ghast 290 monete
Residui d'Ombra 465 monete
743 monete

Quindi in totale abbiamo trovato una ricchezza pari a 9.755 monete che divise per 5 fanno 1.951 monete a testa.
Morwen

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  [DM Ignem] Il luogotenente di Daruth a Essembra
Inviato da: VivinC - 09-02-2025, 21:24 - Forum: Quest e Autoquest - Risposte (1)

Dopo avere parlato con Marcus, Daphne si reca - insieme ad Asher e idealmente Jassin, più chiunque altro del gruppo voglia accompagnarla - personalmente ad Alberi Intrecciati e all'Abbazia della Spada per riferire agli elfi e ai tempussiani e chiedere aiuto e un diversivo per sconfiggere il luogotenente.

Con gli elfi lascia la parola a Jassin, intervenendo solo per mostrare la registrazione del carillon e se necessario per chiarire eventuali punti. Le spiegazioni arcane le lascia invece ad Asher.

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  [NwnEE->Path] Monaco
Inviato da: feo90 - 08-02-2025, 14:43 - Forum: Ruleset - Risposte (2)

riferimento: https://golarion.altervista.org/wiki/Monaco_Rivisitato

DV: d8 -> d10

Bab: medio -> alto

TS: Tempra, Riflessi, Volontà -> Tempra, Riflessi

Danno Senz'armi/Bonus CA: lievemente diversi.

Raffica di Colpi: può essere usata con tutte le armi da monaco.

Riserva Ki: spende Ki per avere un attacco extra.

Talenti Bonus: non ottiene talenti specifici (es. Cleave, Deflect Arrows, ecc) ma li sceglie da una lista.

Pugno Stordente: funziona diversamente.

Potere Ki: ottiene poteri a scelta, da implementare.

Mente Lucida: lo ottiene al 4° non al 3°

Colpo di Stile: stili di combattimento speciali del monaco, da implementare.

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  Ciao!
Inviato da: DharmaBuns - 07-02-2025, 17:33 - Forum: Generale - Risposte (2)

Ciao! 
Forse qualcuno si ricorda ancora di me, giocai alcuni secoli fa (prima e dopo il reset) con i simpatici ed allegri elfi Ninimiel ed Amarthion. Purtroppo dovetti lasciare il gioco per una serie di problemi in un periodo difficile e per il poco tempo a disposizione (che nel frattempo è stato completamente azzerato dall'arrivo di due piccoli elfi a casa , o meglio due piccoli barbari  Rolleyes ) .

I momenti più belli di gdr li ho trascorsi qui con voi e spesso mi è tornata nostalgia delle passeggiate in solitaria che facevo col mio elfo alla ricerca delle piante più nascoste ed inaccessibili, delle strampalate avventure con la banda degli Scoiattoli (o Conigli Assassini? Castori Avventurosi? Marmotte Temerarie? non ricordo più XD) e delle belle quest alle quali mi sono unito. 
Ho letto che è in previsione un reset completo del gioco, su NwN EE se ho capito bene. Tra famiglia, lavoro e progetti vari che sto seguendo il tempo per me è veramente poco, ma mi farebbe piacere riunirmi a voi nella nuova incarnazione del gioco.

Se i due barbari mi lasciano qualche minuto libero passo a salutarvi in gioco!A presto!

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  [NwnEE->Path] Druido
Inviato da: feo90 - 03-02-2025, 17:06 - Forum: Ruleset - Risposte (1)

Incantesimi: il numero di incantesimi al giorno è un po' diverso.

Lancio Spontaneo: va aggiunto.

Empatia Selvatica: da aggiungere.

Legame con la Natura: oltre al compagno animale in pathfinder ha la possibilità alternativa di prendere un Dominio come il chierico.

Senso della Natura: da bonus diversi.

Andatura nel bosco: diventa praticamente solo gdr.

Passo senza tracce: come sopra.

Forma Selvatica: funziona diversamente ed è dunque da rifare.

Resistenza al Richiamo della Natura: da bonus diversi.

Mille Volti: da aggiungere.

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  [NwnEE->Path] Guerriero
Inviato da: TheBerserk - 30-01-2025, 11:12 - Forum: Ruleset - Risposte (1)

Riferimenti:
https://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/fighter/
https://golarion.altervista.org/wiki/Guerriero

Talenti Bonus:
Identico.

Audacia (1°):
Bonus +1 ai TS contro Paura, aumenta di 1 ogni 4 livelli. Da aggiungere

Addestramento nelle Armature (3°):
Riduzione di 1 del malus alle prove e aumento destrezza massima di 1, incrementa di 1 ogni 4 livelli. Inoltre rimuove malus velocità prima con medie e poi con pesanti al 7°. Da aggiungere.

Addestramento nelle armi (5°):
Bonus di +1 a danni, TxC, BMC e DMC con un gruppo di armi, aumenta di 1 ogni 4 livelli, e ad ogni incremento si prende un nuovo gruppo (che inizia da +1). Da aggiungere.

Padronanza dell'armatura (19°):
RD 5/- se si indossa armatura o scudo. Da aggiungere

Padronanza dell'arma (20):
Critici automatici, moltiplicatore incrementato di 1, e impossibile venire disarmati con un'arma scelta. Da aggiungere

Tendenzialmente, sono tutte capacità implmementabili,

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  [NwnEE->Path] Chierico
Inviato da: feo90 - 28-01-2025, 17:57 - Forum: Ruleset - Risposte (1)

Incantesimi: il numero di incantesimi al giorno è un po' diverso.

Domini: vanno rivisti

Scacciare Non Morti: diventa Incanalare Energia e quindi va rifatto

Lancio Spontaneo: va inserito, funziona uguale a nwn2

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  [NwnEE->Path] Bardo
Inviato da: feo90 - 28-01-2025, 14:33 - Forum: Ruleset - Nessuna risposta

riferimenti
https://golarion.altervista.org/wiki/Bardo
https://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/bard

DV: d6 -> d8

Abilità: 4 -> 6

Musica Bardica: da rifare completamente, come per l'ira funziona a round a  giorno e non ad usi al giorno

Incantesimi: vanno sistemati i numeri di incantesimi conosciuti/al giorno ma restano sempre fino a quelli di liv6

Esecuzione Versatile, Avvezzo, Eclettico: da aggiungere, non dovrebbero creare problemi
Maestro del Sapere: da aggiungere, solo gdr ma figo

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  [NwnEE->Path] Barbaro
Inviato da: feo90 - 27-01-2025, 19:43 - Forum: Ruleset - Risposte (3)

riferimenti:
https://www.d20pfsrd.com/classes/unchain...unchained/
https://golarion.altervista.org/wiki/Barbaro_Rivisitato

Ira:
- Non è ad usi al giorno ma a round a giorno e si può uscire dall'ira con un'azione gratuita.
- Non aumenta le caratteristiche ma da un +2 a tutti i Tiri per Colpire in mischia, ai tiri per i danni in mischia, ai tiri per i danni con armi da lancio e ai Tiri Salvezza su Volontà. Oltre a 2pf temporanei per livello.
- Durante l'Ira il barbaro può usare i Poteri d'Ira (da aggiungere)

Schivare Prodigioso (Migliorato): uguali a quello di nwn2, da adattare

Senso del Pericolo: uguale a quello di nwn2, da aggiungere

Volontà Indomita: uguale a quello di nwn2, da aggiungere

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