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Pg con abilità buggata |
Inviato da: Nightmare - 10-09-2017, 18:37 - Forum: Segnalazione BUG
- Risposte (3)
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Mi è successo che stavo tentando un craft con l'aiuto dei buff di Evelynn, inizialmente tutto ok, poi dimentico di chiudere il banco con i materiali visibili per il craft e da li quando provo a craftare mi conta l'abilità come fosse a 0.
Ho provato a sloggare e riloggare, cambiare aree, attivare e disattivare i canti ma niente sebbene sulla scheda risulti il numero corretto quando fa il check di craft la conta nulla (con le conseguenze del caso di fallimenti critici e ciao risorse. Tentato tre volte e ho tirato 4 - 10 - 13 quando di base l'abilità era 14)
Aiuto ç_ç
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[DM Odisseo] La tavoletta misteriosa ; Spargere la voce |
Inviato da: Exem - 10-09-2017, 13:29 - Forum: Quest e Autoquest
- Risposte (4)
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Dovevamo spargere la voce che avevamo noi la chiave, come immaginavo quella chiave era un fardello pericoloso per il mercante, qualcuno lo aveva minacciato e non avendo ceduto prima o poi sarebbero tornati da lui. Sarebbe stato utile capire meglio chi sono queste persone ma non ne ha voluto parlare.
La sera stessa andai a "chiacchierare" con il locandiere facendomi bene sentire dai clienti.
Exem: "Grazie per averlo mandato a chiamare, è stata una trattativa complessa ma ora finalmente abbiamo noi quella chiave"
Locandiere: "Di nulla, fa sempre comodo una mancia"
Exem: "Pensa voleva ben 10000 monete! Per fortuna abbiamo abbassato il prezzo..."
Dopo qualche altra parola con il locandiere mi diressi anche in piazza e chiacchierai anche con il fruttivendolo sperando che la voce si spargesse come richiesto dal mercante.
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*Annunci ad Ashabenford* |
Inviato da: DM Odisseo - 10-09-2017, 11:46 - Forum: Voci e Annunci
- Risposte (4)
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L'uomo noto con il nome di Fjolnir e la donna nota con il nome di Sitkah
sono chiamate a comparire presso la Caserma dei Cavalieri di Mistledale
entro due giorni da oggi.
Se entro due giorni non si saranno presentati
saranno considerati fuggitivi e sul loro capo sarà posta una taglia.
Nelyssa Shendean, comandante dei Cavalieri di Mistledale
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Bug o forse no su Scuole proibite |
Inviato da: Brancaleone - 09-09-2017, 23:41 - Forum: Segnalazione BUG
- Risposte (3)
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Non so se è un bug oppure un mio errore di comprensione oppure se è stato modificato qualcosa, ma ho riscontrato questa incongruenza:
Avendo fatto un nuovo pg mago ed avendolo specializzato nella scuola di Invocazione (Evocation) guardando le spiegazioni di meccanica di nwn dovrei avere come scuola proibita Evocazione (Conjuration) tuttavia sia nella fase creazione pg sia dopo in gioco gli incantesimi che non mi fa imparare o usare sono quelli della scuola di Abiurazione (Abjuration).
Sbaglio io qualcosa o ci sono state modifiche che mi sfuggono?
Dato che da manuale invece le scuole proibite funzionano in modo diverso e cioè scegliendone due non penso che si sia reso simile al manuale.
Grazie
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[Sturm Greif] Come Folgore dal cielo. |
Inviato da: cotoletta - 09-09-2017, 19:47 - Forum: Diari
- Risposte (41)
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I
La notte era gelida, come molte altre prima di quella. Come molte altre ce ne sarebbero state. Pioveva a dirotto ed il vento impetuoso fischiava tutta la sua furia.
La fredda pioggia cadeva infrangendosi come tanti puntaspilli contro il collo scoperto di Vardhir che acquattandosi si avvicinò alle impronte che stava cercando.
Da giorni lui e il suo compare, Felik, erano sulle tracce dei rinnegati. Trovarli ed ucciderli avrebbe concesso loro un epiteto degno di nota oltre che le ricompense messe in palio: qualche centinaia di monete d'oro per ogni cranio di rinnegato, una terra abbastanza buona da coltivare, un modesto gregge e due servi.
Niente male come inizio per poi puntare a diventare guerrieri scelti o addirittura thane o jarl.
Giorni precedenti avevano rinvenuto tre cadaveri di quel gruppo di miserabili fuggitivi. Tutti e tre indossavano nient'altro che vesti logore. Le suole dei piedi scalzi spaccate da profonde ferite inferte dalla infida roccia costiera. Uno di loro aveva un braccio che presentava segni di una cancrena avanzata.
Poco male, uccidere i rimanenti sarebbe stato più facile. Tredici facili bersagli. Tredici morti che camminavano.
Le dita callose di Vardhir tastarono i bordi di quelle impronte fangose. Erano di Felik. Il biondo lo aveva preceduto di diverse dozzine di metri ma con l'avvento della tempesta si erano persi di vista.
Borbottando imprecazioni ed oscenità Vardhir si drizzò per avanzare contro la pioggia ed il vento. Conosceva questa zona, ci aveva combattuto e cacciato per molti anni. Ricordava che nei dintorni doveva esserci un albero abbastanza robusto che avrebbe potuto fornirgli riparo.
In tutto quel turbinio gelido ed infernale Vardhir riuscì comunque ad orientarsi. Rise quando scorse il profilo dell'albero che cercava.
Boccheggiando per la fatica si avvicinò all'albero con passi pesanti. Le vesti e le pellicce completamente inzuppate d'acqua lo avevano appesantito di parecchio. Si appoggiò di peso al tronco duro e in parte ancora asciutto, riprendendo fiato con ampie boccate, la testa inclinata, lo sguardo rivolto a terra. La barba castana gocciolava. Sorrise, anche questa era fatta, doveva solo aspettare che la tempesta si placasse.
Un tuono schioccò la sua furia nel cielo, ed un lampo di luce poco dopo apparve squarciando la distesa nera da cui si riversava impetuosamente la pioggia.
"Gli Æsir sono infuriati... " Vardhir non fece in tempo a terminare la propria riflessione che aguzzò l'udito. Gli era parso di udire un fischio prolungato. Alzò il capo ed il sorriso che poco prima gli aveva increspato le labbra svanì.
Al bordo del tronco, appeso, sollevato da terra, riuscì a distinguere un Felik senza vita, con tre grossi rami che gli avevano trafitto la clavicola, lo stomaco ed il centro del torace. La testa dai capelli biondi era inclinata in avanti, la bocca semi aperta in un'ultima smorfia di paura e morte. Gli occhi vitrei sbarrati. "Cani maledetti!"
Tuono. Lampo.
Il fischio.
Questa volta il fischio si era dilungato oltre il rombo scaturito dal tuono.
Vardhir sapeva cosa stava per succedere e non esitò ad armarsi.
Doveva aspettare che il cielo tuonasse così che i lampi illuminassero il campo di combattimento.
Tuono. Lampo.
Tre uomini stavano correndo a perdifiato nella sua direzione.
Disarmati, tutti e tre. Niente scudo, niente armatura.
Vardhir soppesò velocemente le asce da lancio prima di scagliarle in lontananza con estrema precisione e forza.
Tuono. Lampo.
Uno di loro era ancora in piedi. Zoppicava vistosamente continuando la sua offensiva.
Un'altra ascia scagliata.
Tuono. Lampo.
L'ennesimo cadavere.
«Volevate fregarmi eh?! Nessuno di voi p...!» di nuovo non riuscì a terminare l'imprecazione che altre braccia e mani lo avevano colto di sorpresa.
Pugni, schiaffi, calci. Stavano cercando di stordirlo e scaraventarlo a terra.
Tuono. Lampo.
Erano tutti. Gli avevano teso un agguato. Poteva ucciderli tutti!
Urlando a squarciagola Vardhir si liberò dei suoi oppressori mulinando al contempo il suo grosso spadone. Alcuni dei nemici vennero sbalzati a terra dalla reazione irruente del corpulento cacciatore, altri si scostarono in tempo.
«E' tempo moriate vigliacchi traditori!»
Sarebbe stato uno scontro interessante. Uno contro dieci. Anche se disarmati erano comunque in netta superiorità numerica.
«Che Hel vi colga! Morite!!!»
Vardhir caricò nel classico modo ruathen, urlando e con lo spadone sollevato in aria.
Tuono. Lampo.
Folgore.
Vardhir non seppe mai cosa accadde, fu tutto troppo veloce perchè riuscisse ad accorgersene.
Una scarica elettrica lo investì violentemente, attirata dalla lama dello spadone sollevato, sbalzandolo via, fumante e privo di vita.
Un uomo si accovacciò sul cadavere di Vardhir. Un ragazzo.
Gli strappò di mano la lunga arma ancora calda.
«Che vi avevo detto? E' una notte propizia questa»
«Come dici tu Sturm, come dici tu» fu la risposta scettica dell'omone calvo e barbuto che svettava dietro di lui, guardando timoroso il cielo rombante.
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Lettera per Aslaug |
Inviato da: Denoela - 06-09-2017, 11:33 - Forum: Lettere
- Risposte (1)
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*Per quanto la lettera ben scritta e curata, effettivamente noti delle parole che sono state cancellate con bruciature e rese illeggibili. A parte l'ultima parola in firma, scritta così leggera da risultare appena percettibile alla luce.*
Aslaug
fanno comodo le tue grandi doti pettorali di cacciatrice per cacciare alcune creature legate al gelo nel Cormanthor. No, non sbaglio stupida bifolca ignorante. In quella foresta ci sono zone magiche che creano particolari condizioni ambientali Mi stai annoiando ecc. ecc. Aldric si procurerà una mappa ma abbiamo già un'idea di dove andare. Se puoi raggiungici al più presto e pesta Derek così puoi anche picchiare Derek.
Darsa Drrixi
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[Bonus anomalo] Schivare |
Inviato da: ArenDhaal - 06-09-2017, 10:05 - Forum: Segnalazione BUG
- Risposte (1)
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Ciao, come ho già scritto in altro post (ed avendo proprio ieri trovato un oggetto con questo tipo di bonus), volevo chiedere se il bonus ca (schivare) su alcuni equipaggiamenti (stivali nel mio caso) è qualcosa di voluto oppure un errore di nwn. Da manuale questo tipo di bonus non è applicato ad alcun tipo di oggetto:
Citazione:Dodge Bonus
A dodge bonus improves Armor Class (and sometimes Reflex saves) resulting from physical skill at avoiding blows and other ill effects. Dodge bonuses are never granted by spells or magic items. Any situation or effect (except wearing armor) that negates a character's Dexterity bonus also negates any dodge bonuses the character may have. Dodge bonuses stack with all other bonuses to AC, even other dodge bonuses. Dodge bonuses apply against touch attacks.
Rif: http://www.d20srd.org/srd/theBasics.htm
(qui una lista abbastanza completa http://www.d20srd.org/indexes/magicItems.htm), essendo un bonus stackabile inquanto derivante da abilità e talenti (cosi come i bonus morale, divino e fortuna ad esempio). Gli unici oggetti in grado di fornire quel tipo di bonus dovrebbero essere quelli che emulano il talento schivare (arrivando ad un bonus massimo di schivare "equipaggiabile" di +2).
Trattandosi di un bonus non da poco, proprio per la stackabikita, credo andrebbe rimosso dagli oggetti e sostituito con i bonus standard per gli equipaggiamenti (Armatura, Scudo, Deviazione, Naturale).
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Richiesta Particolare |
Inviato da: kakashi - 04-09-2017, 00:41 - Forum: Generale
- Risposte (15)
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Volendo provare una CDP e non potendola provare in locale volevo chiedere questo:
se creo un PG , posso avere 14 livelli per provarla?
ovviamente il pg non loggherebbe mai nel server rimane nella stanza iniziale, ma così è possibile toccare con mano la CDP.
grazie.
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