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  [A]Ad Ashabenford, Elven Crossing e Myth Drannor
Inviato da: Nightmare - 20-09-2019, 18:08 - Forum: Voci e Annunci - Nessuna risposta

*Il breve messaggio viene lasciato su pergamene di buona fattura nei punti di maggior passaggio e nei pressi delle accademie di magia*


Cerco incantatori disposti ad incantare un'armatura di adamantio leggermente incantata, in cambio di denaro o di servigi non immorali.
Chiedete dell'Anduran Victoria di Torm.

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  Roadmap dei prossimi mesi
Inviato da: DM Artemis - 20-09-2019, 11:30 - Forum: Generale - Nessuna risposta

Buongiorno a tutti! Approfitto di un momento morto in questo nuvoloso venerdì mattina per parlarvi un po' di quello che potrete aspettarvi nei prossimi mesi. 

Dal punto di vista gdr, abbiamo recepito la richiesta di una trama orizzontale che sia presente ma non eccessivamente pervasiva (vale a dire, non come la campagna di Myth Drannor che ha impegnato i pg in modo più o meno costante). Non vi spoilero eccessivamente in merito ma posso già dirvi che ci saranno due filoni, uno politico-sociale e uno più tendente al magico-mistico.

Ciò si andrà a legare anche con le nuove opportunità di crafting, che troveranno in gdr una loro spiegazione e collocazione all'interno della storia del server.

Sono inoltre lieta di comunicarvi che al termine di questo round di quest di caratterizzazione (che comprende Anthony-Davian-Christopher-Valen-Xenia) avremo esaurito il backlog dovuto alle campagne precedenti e avremo molte meno quest di caratterizzazione da fare, e soprattutto più in linea col livello effettivo del personaggio.

Andiamo adesso al punto di vista tecnico: come voi sapete attualmente buona parte del mio - poco - tempo libero va al sistema di risorse e nuovo crafting, che verrà presentato nelle prossime settimane, sicuramente a ottobre. Naturalmente aspettatevi bug e problemi, col tempo si risolverà tutto xD

Il mio progetto successivo, che però potrebbe anche diventare contemporaneo, riguarda gli spawn: dal momento che per il sistema di risorse abbiamo associato a ogni area uno o più ambienti - montagna, foresta, vicino all'acqua, arido, freddo etc - abbiamo deciso di sfruttare la cosa anche per gli spawn, anche per utilizzare alcune delle creature che attualmente non si trovano in nessuna area. L'idea è che, a meno di aree specifiche come i dungeon, in ogni area possa potenzialmente comparire tutto quello che è coerente con il gs dell'area e con l'ambiente. Ad esempio le arpie potrebbero comparire in ogni palude di GS compatibile. Questo naturalmente non si applicherebbe ai dungeon specifici e alle zone speciali, ma in generale permetterebbe una più ampia variabilità dei mostri nell'ambiente.

Un altro piccolo aspetto che vorrei migliorare è la gestione dei libri, sia da scrivere che da leggere in game; in questo senso contavo di utilizzare la gui proposta da lelevez, che si trova sul vault, modificandone il backend per adattarlo alle nostre esigenze e permettere così modifiche e aggiunte ai libri.

infine, l'altro grande progetto riguarderà - presumibilmente non prima di Natale - l'introduzione del server 3 per le aree quest ed extraplanari; sono recentemente usciti sul vault dei plugin in tal senso che consentirebbero di scambiarsi tell tra i vari server (collegheremmo nel sistema anche l'aberzombie), ma tutto questo richiede comunque una sovrastruttura abbastanza complessa per gestire aree e passaggi. Alcuni piacevoli effetti collaterali di questi plugin potrebbero essere anche modifiche nella gestione delle lingue, grazie alla possibilità di fare visualizzare a giocatori diversi messaggi diversi.

Dal punto di vista delle mappe, stiamo ancora lavorando ad Anauroch e Mare della Luna - ma l'introduzione / ampliamento di queste due zone dipende direttamente dall'introduzione del server 3, per non sovraccaricare il server di mappe. Contiamo anche di inserire \ modificare e abbellire dungeon nelle zone esistenti.

Naturalmente in mezzo a tutto questo troveranno il loro posto anche abiti nuovi, piazzabili nuovi e quant'altro, ma non sono in questo momento modifiche prioritarie.

Enjoy!

Artemis

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  [DM Ignem] Melme Ovunque
Inviato da: TheBerserk - 20-09-2019, 01:02 - Forum: Quest e Autoquest - Nessuna risposta

Davian fa ritorno assieme ai suoi compagni di ventura al tempio di Kossuth, apparendo vicino all'altare minore.

Si congeda con gli altri, e si dirige al piano sopra, scambiando un veloce sguardo con la Fiamma Eterna, facendo ben intendere che prima di parlare, dovrà dedicarsi ad una lunga e decisa pulizia.

Circa un'ora dopo, effettuate le dovute pulizie, e rimosso ogni resto delle melme essiccate da capelli, barba, armatura, equipaggiamento, e praticamente tutto ciò che aveva addosso, Davian torna al piano inferiore.

"Sono pronto a riferire, Fiamma Eterna. Ma decisamente... non è andata come ci aspettavamo."

I due sacerdoti si ritirano quindi nell'ufficio della Fiamma Eterna, e una volta ricevuto il permesso, Davian comincia a narrare quanto è accaduto.

"Fiamma Eterna, mi sono fatto accompagnare da tre persone, per aiutarmi in questo compito.. Leonides Nathos, Ariah e Darsa. Ma... non c'era alcuna traccia di Istishia o dei suoi seguaci all'interno delle rovine. All'ingresso delle stesse, Ariah ha notato delle tracce di una persona, dal piede relativamente piccolo, un uomo... ma trasportante un grosso peso. Erano vecchie di circa una settimana. Entrando nelle stesse... l'interno era ricoperto di melma, pervaso da un penetrante odore di muffa e melma, e preso alcune melme ci hanno aggredito. 

Abbiamo cominciato a discendere nelle rovine. C'erano numerosi corpi decomposti, alcuni ridotti ad ossa. E nella nostra discesa, abbiamo distrutto un'infinità di melme, di ogni tipo. Abbiamo anche trovato i resti di una coppia di avventurieri... o forse briganti? rifugiati in un angolo di una stanza allagata, i quali erano morti, paradossalmente, di sete un paio di giorni prima. Probabilmente parte dei precedenti inquilini delle rovine, bloccati dalle melme in un unico rifugio sicuro, diventato loro malgrado la loro tomba.

Abbiamo proseguito, fino a raggiungere il labirinto, e abbandonare la zona allagata di queste rovine. Il copione si ripeteva. Le pareti erano ricoperte di melma, il puzzo quasi insopportabile, i resti dei minotauri che vivevano in quel luogo sparsi a giro, le armi semicorrose sparse ovunque... e un numero incredibilmente alto di melme erano ormai gli inquilini del labirinto. Era palese ormai che Istishia non poteva aver a che fare con quanto stava succedendo la sotto, Fiamma Eterna.

Ci siamo fatti strada, scontro dopo scontro, fino alla fine del labirinto. E vi giuro che non avevo idea dell'immensa varietà che quegli ammassi di sudiciume moventi potessero avere. Alcune congelavano al loro passaggio, altre esplodevano in conflagrazioni incandescenti...

Infine.. nell'anticamera della stanza finale del labirinto, abbiamo trovato l'uomo entrato giorni prima. Magro e smunto, il suo torace era esploso dall'interno, dalla base del collo fino all'inguine. Dei suoi organi interni, non c'era più traccia. E sul collo... aveva inciso, a lama, questo segno, evidentemente prima della sua morte. *estrae un foglio, su cui è riprodotto il simbolo, mostrandolo alla Fiamma Eterna* Quest'uomo doveva essere il portatore di un essere nato dall'Abisso.

Sulla porta accanto, un minotauro, disciolto per metà, era rimasto in una posa tale a lasciar intendere che avesse chiuso il passaggio, in un ultimo disperato gesto. Ma noi dovevamo riaprirlo, per arrivare in fondo a questa storia.

Ciò che ci si è parato di fronte, era disgustoso. Un'enorme massa pallida, ricoperta di tentacoli, sparsi ovunque senza una cognizione precisa, occupava gran parte della stanza. Abbiamo cominciato un feroce scontro, e quest'essere era quasi riuscito a staccarmi un braccio, disciogliendolo... Ma siamo comunque riusciti a distruggerlo. E a dividerlo in più parti... ognuna delle quali ha ripreso ad attaccarci.

Il tutto si è ripetuto per altre due volte, quando i resti melmosi dell'essere sono rimasti definitivamente immobili al suolo. Sui quali ho comunque riversato il fuoco divino, per buona misura.

Questo è quello che ho trovato, Fiamma Eterna. E decisamente, non erano seguaci di Istishia."

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  Ranghi del Clero di Tyr\Ilmater\Torm
Inviato da: DM Artemis - 19-09-2019, 23:08 - Forum: Navata Centrale - Nessuna risposta

Ranghi del clero di Tyr
Accolito delle Leggi (Novizio)
Solenne Fratello/Sorella
Custode della Legge
Spada di Tyr
Martello di Tyr
Vigile Guardiano
Giusto Capitano
Vendicatore
Maestro Vendicatore
Abate
Alto Lord Abate
Alto Vendicatore
Cavaliere Comandante
Lord del Martello
Difensore della Giustizia
Custode della Bilancia

Ranghi del clero di Torm
Indimostrato (novizio)
Anduran
Lama della Fede
Guardiano
Vigilante
Partecipe Guardiano
Loyan
Tutore dell'Ordine
Custode
Cavaliere
Avanguardiere
Campione


Ranghi del clero di Ilmater
Nel clero di Ilmater non sono comunemente utilizzati ranghi. Si usano:
- Fratello\Sorella per tutti i sacerdoti in generale
- Riverito Fratello\Sorella per i sacerdoti più anziani
- Padre\Madre per i sacerdoti a capo di un tempio

I png del tempio sono dunque:

Abate Nerval Watchwill di Tyr
Avanguardiere Rhaegel di Torm
Padre Benedictus di Ilmater
Sorella Elaine 
Anduran Victoria Lavinia Vasylev
Vendicatore Valen Drake

I pg invece sono:
Riverito Fratello Ivor Chernov
Solenne Fratello Charles Noymann

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  [L] Alla sede dei trovatori
Inviato da: DM Artemis - 19-09-2019, 22:13 - Forum: Sale Pubbliche - Risposte (2)

Alla Compagnia dei Trovatori,
chi vi scrive è Tobias Mycan, proprietario della bottega L'angolo delle meraviglie di Daerlun. Io e alcuni miei collaboratori siamo intenzionati a venire nelle Valli per vendere la nostra mercanzia presso il Torneo dell'Abbazia della Spada; abbiamo però deciso di prolungare di qualche tempo il nostro viaggio e fermarci per un po' ad Ashabenford.

Sarebbe possibile per voi, naturalmente dietro compenso, ospitarci - siamo in tre più cinque mercenari a nostra protezione, ma ci bastano due stanze - e permetterci di esporre la nostra mercanzia e ricevere i nostri clienti presso la vostra sede? Non nego che ci farebbe piacere anche essere presentati agli avventurieri di spicco della zona, ed eventualmente potremmo avere bisogno di qualche piccolo...aiuto nel caso in cui la nostra presenza, come sembiani, potesse risultare sgradita a qualche abitante del luogo.

Trattiamo in oggetti magici, e naturalmente qualora accettaste saremmo lieti di riservarvi delle occasioni. 

Attendo una vostra risposta, 

Tobias Mycan

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  [DM Unicorno] Incontro a Glen
Inviato da: Grimjaws - 18-09-2019, 23:55 - Forum: Generale - Risposte (6)

Per il DM, Khaal, Victoria, Alan e Toignar. Quando possiamo proseguire?

Domenica può andare bene a tutti?

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  Cose da fare
Inviato da: Shalyss - 18-09-2019, 18:02 - Forum: Messaggi sotto lo zerbino - Risposte (9)

Il messaggio è appeso nella sala comune della loggia, in modo che sia visibile anche a chi non ha accesso al piano superiore

- Recuperare un bicchiere d'acqua preso da una cima montana FATTO
- Trovare un imp e fargli il solletico. Può anche essere un'altra bestia disgustosa, basta che sia un esterno e che sia sacrificabile subito dopo
- Procurarsi della carta FATTO
- Comprare un'arpa e chiamarla Caterina FATTO
- Tenere pronto un incantesimo di bocca magica per far cantare l'arpa
- Creare una fiamma perenne con l'omonimo incantesimo
- Comprare una capra robusta e in salute
- Convincere la capra che sarebbe un ottimo destriero
- Adattare qualche scudo in silverbark in modo da creare un'armatura per capre
- Procurarsi del vino FATTO
- Far visita ai folletti della fungaia e chiedergli di condividere qualcuno dei loro migliori funghi per i pasticcini
- Procurarsi bistecca di gigante FATTO
- Procurarsi 99 piccoli fagioli bianchi e uno rosso FATTO
- Cucinare della salsa di cinghiale

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  [Q Artemis] Il meglio è passato
Inviato da: Endymion - 18-09-2019, 17:57 - Forum: Quest e Autoquest - Risposte (11)

L'avvenire ci tormenta, il passato ci trattiene, il presente ci sfugge.

[Immagine: 357f8ed07110843d5f4f35d7451d0976.jpg]

Non riusciva a dormire. Continuava da ore a rigirarsi tra le mani il bicchiere di rum, a malapena assaggiato. Non era da lei, come non le appartenevano quelle sensazioni che la l’attraversavano come le onde di un mare in burrasca.
Cinque anni. Quello era il lasso di tempo che aveva speso a cercare Robert, con risultati a dir poco scarsi. Ed improvvisamente era comparso, ferito e traumatizzato, praticamente alla sua porta.
Ricordava quel giorno fatidico come fosse ieri. «Mi dispiace, devo andare. Ho una missione da compiere.»
Quelle erano state quasi le uniche parole che le aveva rivolto prima di scomparire, prima di abbandonarla ad Elventree. Un anno speso insieme, mentre cercava rifugio dai poteri che imperversavano lungo le coste del Mare della Luna, dodici lune indimenticabili e che, al solo ricordo, le scatenavano rimpianto, paura e rabbia.
Strinse maggiormente il bicchiere tra le mani, fin quando le nocche non diventarono bianche. 
Un anno nel quale aveva osato pensare che dopotutto ci potesse essere qualcosa di bello per lei, in questa vita. Un periodo in cui si era illusa. Lei, nata da chissà chi, cresciuta tra i vicoli della grande città, spazzando i pavimenti e servendo da bere fin dalla tenera età. Lei, che era riuscita a sopravvivere al quartiere, alle viscide mani degli avventori di quel posto dove uomini e donne di ogni estrazione e dai gusti più vari andavano a spendere soldi, a sfogare fantasie proibite.
Ricordava ancora le parole di Jasmine, come fosse stato ieri: «Impara. Leggi, scrivi, fai di conto, allora sarai più utile di loro. Non farai la loro fine.»
Erano state le parole che avevano guidato la sua esistenza, che l’avevano condotta per mare e resa un quartiermastro. La vita era stata una severa maestra, aveva commesso degli errori, ma aveva sempre imparato da essi ed era sopravvissuta. Dopo tutto questo, aveva dimenticato quei preziosi insegnamenti per un briciolo di felicità. 
E Robert, quel pezzo di cretino, l’aveva abbandonata per un ideale. Peccato l’avessero già picchiato per bene, avrebbe voluto pensarci lei. Dentro di sé aveva sempre saputo che non poteva prevedere come si sarebbe comportata se l’avesse mai ritrovato. Lui le faceva quell’effetto. Eppure, ora che era di nuovo con lui, il suo tocco le dava fastidio. Era diverso. Forse l’aveva idealizzato con il passare del tempo, o forse era stata la perdita di memoria a ridurlo così. Avrebbe dovuto scavare a fondo, c’erano anni di vuoto da riempire. Da dove veniva quel tatuaggio? Perché faceva battute sceme, quando era sempre stato un introverso? Mille altre domande la assillavano.
In un inconsueto impeto di rabbia, scagliò il bicchiere nel caminetto, riducendolo in mille pezzi. 
C’erano risposte da trovare e soldi da guadagnare, non poteva permettersi di farsi prendere da emozioni che nemmeno comprendeva. «Fottiti, Robb» disse alla semioscurità, tuttavia ciò che udì nella sua voce non fu ira, ma nostalgia.

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  [DM Phantom] Per Mayline Cornpopper
Inviato da: Pickwich - 18-09-2019, 11:58 - Forum: Lettere ai PNG - Risposte (3)

*dopo la riunione viene stilata da Edie una breve nota, consegnata a una delle guardia al cancello del Comando della Milizia con preghiera di consegnarlo all'interessata*

Riunione effettuata come richiesto dall'arcanista Naur e caldeggiata dal Comandante e dal Capitano.
Li abbiamo informati, e ho consegnato loro lo studio sulle belve distorcenti effettuato da Marcus Amalith di Elven Crossing.
Rimarrò in attesa di ulteriori informazioni, se vorrete di nuovo coinvolgerci. In caso contrario dovessero esserci altri attacchi mentre mi trovo in città potete avere la certezza che cercherò di fare il possibile per proteggere Miliziani e cittadini.
Che la forza della Madre vi protegga e renda fertile il terreno che calpestate.
Edie Cornflower, sacerdotessa di Chauntea

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  [DM Ignem] Nel Labirinto
Inviato da: TheBerserk - 17-09-2019, 23:55 - Forum: Generale - Risposte (8)

Per i convocati Darsa, Ariah, Leonides, e il bravo diemme Ignem.

Quando andiamo?

Io adesso posso dire: giovedì, sabato (forse), domenica, poi vediamo

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