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  gita alla casa stregata con Q
Inviato da: PhobicLaiLai - 28-04-2024, 23:31 - Forum: Divisioni Bottini - Risposte (2)

"...una seconda missiva sempre indirizzata a Uskail e Raphael"

eccoci qua, quei banditi prima e non morti dopo, erano piuttosto ricchi.

monete 6100
collana protezione dal male +1 (500)
anello del geografo +5 (5000)
spada lunga in legno del crepuscolo (5000)
zaffiro nero (855)
armatura completa +3 (5000) ...è la terza che troviamo eh!
armatura imbottita +1 (658)
spada corta (11)
iolite (665)
1 residui wraith (249)
polvere di perla nera (415)
6 residui d ombra (600)
essenza di fuoco (41)
malachite (9)
99 proiettili di dlarun (282)
99 proiettili di dlarun (282)
3 pozioni cura ferite minori (44)
3 pozioni resistenza (172)
pozione di forza del toro (228)

TOTALONE 27455   .... a testa 9151 circa

per me oro

arya

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  RITORNO AL TEMPIO ROSA
Inviato da: PhobicLaiLai - 28-04-2024, 14:18 - Forum: Divisioni Bottini - Risposte (3)

"lettera per Raphael ed Uskail"

ecco ci qua con la divisione del bottino:

monete 3960
scudo leggero
pergamena di luce diurna
6 pezzi residui di wraith
balestra pesante di Helmtorn (che volevi tu usk)
99 quadrelli in wund 
armatura completa +3 (5000 mo)
erba sonno
mantello di protezione +3 
campanella dell apertura
3 residui fantasma
agata muschiata
unguento di keoghtom (cura-riumove veleni e rigenera...che roba!!!)
3 ghiandole di insettaccio
3 ghiandole di insettaccio di fuoco
collana del diplomatico +2
erba del giullare
pergamena di scrutare
pergamena di luce (6)


io prenderei il mantello se nessuno lo reclama...avvisatemi in fretta perchè la roba pesa e mi muovo a fatica...anzi se uno di voi mi raggiunge per portare qualcosa ve ne sarei grata...e si! ho la borsa conservante è piena !

arya

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  Spedizione Tempio sul lago
Inviato da: Pickwich - 26-04-2024, 21:42 - Forum: Divisioni Bottini - Risposte (3)

Per Jack, Raphael e Uskail.

Abbiamo trovato 4056 monete e vario equipaggiamento che vado ad elencare

Armatura completa terzo livello di protezione 5000 monete

Armatura imbottita, terzo livello di protezione 5000 monete

Anello protezione dal male, quinta cerchia di potere 5000 monete

Mantello della protezione dal male, quarta cerchia di potere 5000 monete

Guanti del Teologo, incantamento conoscenza religioni seconda cerchia, incantamento danno sonoro (1d8) 5000

Scudo leggero in legno di Vund 215 
 
Pergamena di Luce diurna 318

10 Shadow Residue 2406

10 Wraith Residue 1806

5 Ghost Residue 1203

1 Diamante blu 2700

1 cristallo Rocca 540


Fatemi sapere!

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  Villaggio Vacanze Danther
Inviato da: VivinC - 24-04-2024, 23:17 - Forum: Generale - Nessuna risposta

Visto che oggi non siamo riusciti e domani dubito, visto che è il 25 aprile, ci tocca andare dal 1 maggio in poi. Come siete messi?

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  Spedizione al Tempio Rosa
Inviato da: VivinC - 23-04-2024, 20:42 - Forum: Divisioni Bottini - Risposte (2)

*Per Arya, Asher, Raphael*

Abbiamo trovato complessivamente 8266 monete più quanto sotto elencato, per un totale di 28004 monete che diviso 4 fa 7001. Ditemi cosa vi interessa, venderò il resto.

C'erano anche delle gemme, ma le ho già vendute.

collana della resistenza al suono 5000 (Sonoro 10)
spada lunga legno crepuscolo 5000 (+3)
arco in hiexel sonico 5000 (+2, sonoro 1d4, potente 3)
campanella dell'apertura - 1260 mo
9 residui ombra 224
6 residui wraith 168
2 residui fantasma 225

Ci sarebbe anche un focus moderato, che ha richiesto Raphael.

Personalmente sarei interessata alla campanella dell'apertura.

Daphne

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  [Animale Messaggero] Per la sacerdotessa Alamarayne di Selune
Inviato da: VivinC - 23-04-2024, 13:46 - Forum: Lettere ai PNG - Nessuna risposta

Alla sacerdotessa Alamarayne di Selune,
vi porgo i miei saluti.

Vi scrivo per aggiornarvi riguardo alla faccenda dei licantropi, per la quale in passato vi chiesi consiglio; so che anche a Elmwood sono arrivate le voci oltraggiose e menzognere del nostro tentato omicidio nei confronti di Danther - anche se, considerato ciò che sappiamo adesso, forse ucciderlo non sarebbe stata una così cattiva idea.

Dopo la nostra missione di salvataggio a Mulmaster, che ricorderete, Danther ci ha mandato degli "avvertimenti", ferendo gravemente delle persone a noi care e invitandoci per un "colloquio" a Mulmaster. 

Non abbiamo avuto altra scelta che presentarci, se non altro per proteggere le nostre famiglie. Mentre stavamo parlando, dal divano dove sedeva Danther si è alzata una vampa di fuoco che ha avvolto lui e la guardia, e ferito me ed Asher. Sia Danther che la guardia presentavano ferite all'apparenza incompatibili con la vita.

Mentre le guardie tentavano di irrompere nella stanza, siamo scappati con la magia, e pochi giorni dopo ci siamo trovati con una taglia sulla testa. 

Successivamente, siamo tornati nella magione a Mulmaster, dove abbiamo trovato cose...cose veramente difficili da raccontare, sacerdotessa. Vi era un sotterraneo pieno di gabbie, che nella distruzione causata dal drago era rimasto bloccato da un crollo e separato dall'esterno. Lì abbiamo trovato altri licantropi, impazziti e morti di fame, costretti a mangiarsi tra loro per sopravvivere. La morte è stato l'unico aiuto che abbiamo potuto dare loro, purtroppo.

Abbiamo anche trovato un laboratorio alchemico, e riportato indietro il cadavere di un lupo da esaminare.

*allega i risultati delle ricerche*

Così, ora sapete anche che Jason ci ha tradito. Sono davvero senza parole per descrivere ciò che ho nel cuore in questo momento, la rabbia è preponderante ma non posso che provare compassione verso chi si è sentito messo con le spalle al muro per proteggere la propria famiglia.

Nel frattempo, a Hillsfar e nelle città vicine hanno iniziato a verificarsi degli attacchi che sembravano riconducibili a dei mannari; abbiamo così scoperto che qualcuno sta distribuendo in città delle pillole, delle droghe miracolose che danno temporaneamente delle capacità di mannaro. E purtroppo, abbiamo scoperto molto altro.

*allega i risultati delle ricerche successive*

Sacerdotessa, è difficile rimanere a guardare quando succedono ingiustizie di tale portata. Danther deve pagare per i suoi crimini, deve morire.

Se ci fossi soltanto io nell'equazione, non esiterei un attimo nel cercare di ucciderlo, anche a costo della mia vita. Ma non ci sono solo io, e tante...considerazioni devono essere fatte.

Apprezzerei da voi, che siete più vicina a Mulmaster, ogni aiuto, consiglio o notizia che possa esserci di supporto.

In fede,
Daphne Ellsworth,
scriba dei glifi di Deneir

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  Missiva per alara
Inviato da: PhobicLaiLai - 22-04-2024, 11:57 - Forum: Lettere - Nessuna risposta

Hey Alara!!

Ti scrivo per informarti riguardo ad alcuni problemi per i quali la tua città natale ha convocato la Gilda degli Avventurieri, attraverso Jassin e Morwen.
(magari ti interessa e nessuno ti ha avvisata)
Alla prima spedizione conoscitiva ha partecipato un certo Charles di Tyr , a causa del quale ho capito meno del solito riguardo alle problematiche.
A seguito quello che risulta chiaro, anche se sarebbe opportuno una chiacchierata da parte tua con Jassin o Morwen riguardante cosa richiede Elventree nello specifico:

-Una comunità drow abitante il sottosuolo di Mistledale (credo sia quella) hanno lasciato le proprie dimore a causa di presunti attacchi di giganti del fuoco (???) e stanno scappando A CASACCIO (lo specifico perché il tyrrita già ipotizzava un invasione Drow) utilizzando le uscite che dalla loro zona sfociano nei pressi della cava di Hillsfar.

-alcuni di essi sono stati catturati dalle guardie di Elventree ed attualmente una femmina è "ospite" presso le loro prigioni

-si vocifera che ci sia un necromante drow catturato dai giganti del fuoco (???) ed il alto governatore di Elventree desidera il suo recupero (il perché non lo so) oltre allo sterminio degli sfollati

-Yvonnel di pietre danzanti invece vorrebbe che questi sfollati venissero condotti presso la sua comunità per un tentativo di conversione alla vita alternativa 
al sottosuolo, sapendo che tra loro ci sono poche sacerdotesse fanatiche (della dea della non morte), maschi combattenti e arcaniste.
crede di poter convertire i maschi e qualche arcanista lasciandoci lama libera contro le sacerdotesse (quasi sicuramente non convertibili)

-Elventree lascia a noi la patata bollente riguardo alla decisione su come intervenire.

-Mentre il Paladino si apprestava a scrivere una lettera per avvisare i suoi superiori (portandola poi lui stesso a cavallo) io ho accompagnato Tal nel pellegrinaggio che da Elventree ci ha portato ad informare tutte le possibili comunità che potrebbero incorrere in un incontro con i fuggiaschi (gilda cacciatori, la locanda sulla via per Hillsfar, le guardie della città stessa ecc...) E' stata una scampagnata faticosa ma ci siamo riusciti quasi in un giorno intero.

-Ci siamo ritrovato due giorni dopo ed insieme agli altri abbiamo fatto un sopralluogo alla cava: abbiamo trovato nascosti un gruppo di Cinque Drow barricati dentro e tre di loro (due maschi ed un arcanista) li abbiamo condotti a Pietre danzanti.

Se vuoi fare due chiacchere con Mor credo sia rimasta alle pietre per parlare con Yvonnel..se invece vuoi parlare con Jassin non so dove sia (credo si sia fermato alla locanda di Elventree)...io sto tornando a Hillsfar perché ho le addizioni da insegnare ai marmocchi.
Mi trovi alla voce

Arya

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  [DM ARTEMIS] Messa in sicurezza CAVA
Inviato da: Sio - 21-04-2024, 15:10 - Forum: Quest e Autoquest - Risposte (1)

Spettabili avventurieri, 

sono in attesa delle risultanze di Talan su quanto riferiscono le autorità di Hillsfar.

Intanto ecco qui una mappa per mettere in sicurezza la cava con l'obiettivo di difendere gli innocenti e di affidare alla comunità di Yvonne quanti più possibili drow che vogliono vivere in pace. 

vi propongo il seguente piano di messa in sicurezza della cava abbandonata:


[Immagine: sicurezza-cava.png]

DATI A BASE DEL PIANO ED INFORMAZIONI CHE ABBIAMO:

TOTALE DROW DA AFFRONTARE: 150 unità (Tra cui spietati guerrieri e fanatiche sacerdotesse)
NUMERO MINIMO PLOTONE (AD OGGI): 5 unità
NUMERO MASSIMO DI PLOTONE (AD OGGI): 10 unità

SINTESI DEL PIANO:

ZONA TUNNEL (Fuori mappa): inserimento sensori ed allarmi per il monitoraggio dei flussi in superficie.
COMPONENTE MAGICA ARCANA (Necessaria ma non obbligatoria): 
- ALLARMI SILENZIOSI: Inserire due allarmi magici silenziosi all'imbocco del collegamento con il sottosuolo e in prossimità dell'uscita della cava.
- SENSORI MAGICI: Quando scattano gli allarmi vanno divinati i corridoi di accesso per comprendere l'entità delle truppe in arrivo.
Unità NECESSARIE: 
1 mago con accesso alle 3a cerchia di potere.

ZONA ROSSA: conquista e messa in sicurezza dell'accampamento per convertire la zona esistente in accampamento per le nostre truppe.
Unità NECESSARIE: 
1 squadra di assalto con almeno 3 guerrieri addestrati 
1 squadra di carpentieri e reclute per allestire l'accampamento

ZONA ARANCIO: messa in sicurezza dei luoghi e creazione di infermeria e luoghi per i colloqui tra gli Elistraeliti e i drow esuli dal sottosuolo.
Unità NECESSARIE:
1 guaritore per i feriti che vogliono convertirsi
2 guardie per i prigionieri che non vogliono convertirsi

ZONA VERDE: Checkpoint che prevede lo schieramento di tre squadre di combattimento di almeno tre componenti ciascuna composta dalle unità più forti per evitare lo sfondamento.
Unità NECESSARIE:
3 squadre di combattenti pesantemente armati con minimo un arcanista e mimino un guaritore per squadra
1 rappresentante delle forze della superficie capace di persuadere chi vuole vivere in pace ad abbandonare le armi ed arrendersi 

ZONA AZZURRA: Zone di tiro, dove arcieri ed arcanisti fungeranno da deterrente per la resa dei fanatici e da punto di attacco in caso di combattimento. Gli arcanisti dovranno utilizzare "Luce Diurna" Quando i Drow saranno usciti dalla Cava (se notte).
Unità NECESSARIE:
4 squadre di tiratori composte ciascuno da 2 tiratori e un arcanista.


TOTALE FORZE NECESSARIE:
- 8 tiratori
- 4 arcanisti di supporto
- 3 arcanisti di attacco
- 3 chierici da combattimento
- 1 guaritore da campo
- 10 o 12 guerrieri o combattenti
- 1 Rappresentante addetto alle trattative

Totale forze combattenti e non: 30 unità

1) La zona di combattimento dovrà essere tenuta luminosa durante la notte grazie a torce che saranno gettate dalle sommità della rupe ed agli incanti di luce diurna.
2) I drow convertiti verranno trasportati di notte dagli emissari di Yvonne dalla cava ai boschi dove c'è la sua comunità. I drow che non si arrenderanno moriranno combattendo.

Prego tutti di prendere visione del piano ed inoltre chiedo se qualcuno può procedere con l'individuazione delle persone che potranno partecipare.

L'addetta alle trattative potrebbe essere la sacerdotessa Yvonnel stessa.

Attendo vostri pareri, in caso contrario, qualora voi non vogliate partecipare oppure ci sia disinteresse all'attuazione del piano da parte della gilda degli avventurieri, al fine di limitare gli attacchi nei boschi, mi adopererò personalmente per far sigillare l'uscita delle gallerie.

Il Tempo stringe.

Charles di Tyr

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  [Inviare] per Marcus
Inviato da: Lotho - 18-04-2024, 22:44 - Forum: Lettere ai PNG - Nessuna risposta

Daphne e Asher incontrato Iggwilv, autrice Demonomicon.
Iggwilv suggerito modo per salvare Shadowdale, in stasi, usando frammento portale vivente.
Torna subito, non presto, per favore.

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  Spedizione a Mulmaster
Inviato da: feo90 - 17-04-2024, 18:44 - Forum: Divisioni Bottini - Risposte (6)

*viene lasciata una copia per: Uskail, Urlich, Jassin, Daphne, Kurt, Arya e Asher* 

Salve a tutti, 
questo è quanto abbiamo recuperato nella spedizione a Mulmaster con la valutazione del mercante di Gilda:

Armatura di Pelle Incantata (+5) 5000 monete
Scudo Pesante Incantato (+5) 5000 monete
Pugnale di Hizagkuur elettrico (+3 +1 fuoco +1d10 elettrico) 5000 monete
Mantello della Resistenza (TS+5) 5000 monete
Spada Corta in acciaioscuro acida (+2 +1 elettrico +1d6 acido) 5000 monete
Cappello della Resistenza al Fuoco (10) 5000 monete
Stivali della Resistenza (TS+3) 5000 monete
15.994 monete

Quindi in totale abbiamo trovato una ricchezza pari a 50.994 monete che divise per 8 fanno 6.374 monete a testa.
Morwen

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