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esplorazioni notturne
#9
E' giusto che con rischi maggiori anche il loot sia maggiore (non in quantità ma a livello di ilr, droppi roba di livello più alto).
Più che altro non concepisco la differenza di gs giorno/notte in gdr, perchè di notte il mio pg in un determinato dungeon ci crepa al primo incontro mentre di giorno fila liscio come l' olio? Questo porta a ciò che dice Teg, devi per forza aspettare giorno o notte per girare un determinato dungeon, per prendere px dai mob che magari non ne darebbero di giorno, per sopravvivere senza sprecare milioni di risorse perchè di notte o fatichi o ci crepi, ecc.

Io sarei nel trovare una via di mezzo, se di giorno è 12 e di notte è 15, magari portarlo a 13/14 sia di giorno che di notte.
[Immagine: KzXMgZ4.png]
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