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[Jassin Oakstaff] Stretta la Foglia, Larga la Via. |
Inviato da: Caleb89 - 23-02-2024, 17:58 - Forum: Diari
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20 Nightal 1397
Non so perchè io abbia improvvisamente deciso di tenere un diario. Voglio dire: se avessi voluto un ulteriore promemoria delle tragedie a cui ho assistito nell'ultimo quarto di secolo mi sarei procurato una kiira, come se non bastasse riviverle ogni dannata volta che mi abbandono alla mia poco salutare Reverie.
Secondo una guaritrice selunita questo dovrebbe aiutarmi a mantenermi sano di mente nonostante i continui scontri con le creature del Reame Remoto e i traumi "recenti" del mio passato, ora che l'idromele e l'erba del giullare non hanno più su di me lo stesso effetto di prima.
Male che vada questo tomo potrebbe , in un giorno non troppo lontano visto cosa stiamo affrontando nella speranza di salvare Shadowdale, farmi da testamento: in esso potrei lasciare oltre le mie ultime volontà i miei appunti riguardo progetti futuri che rimarrebbero incompiuti e un giorno qualche fratello potrebbe trovarli e portarli avanti al posto mio, con un po' di fortuna.
La verità è che forse sto iniziando a perdere colpi e quello dell'avventuriero è chiaramente un sentiero che si dovrebbe percorre da giovani. Per un sy'tel'quessir della mia età probabilmente non è stata la cosa più saggia da fare mettere a rischio la mia vita così spesso da quando ho deciso finalmente di lasciare la sicurezza dei nostri insediamenti.
Eppure mi pento di non averlo fatto prima. Chissà dove sarei ora se avessi intrapreso questa vita poco dopo essere sfuggito dalla distruzione di Alberi Intrecciati. Quel mezzosangue di Karyn ha fatto presto a farsene una ragione e guarda fin dov'è arrivato. A volte invidio la sua parte umana per questo.
Se non altro credo di aver imparato abbastanza dagli avventurieri di Hillsfar da non rappresentare più un peso per i miei fratelli del Circolo, dovessi decidere di tornare tra loro per unirmi alla lotta al Fronte di casa nostra.
Tuttavia so che non sarebbe un ritorno così trionfale come immaginavo, visto che non farei altro che "mostrare i muscoli", metaforicamente parlando, per dimostrare agli altri i miei progressi e sperare di essere accolto di nuovo.
Speravo di poter tornare con un dono più prezioso come parte del mio rito di passaggio: un pezzo delle nostre ancestrali radici riportato a nuova vita tramite il bastone donatomi dal Grangiardiniere in persona. Di certo ci avrebbe ridato speranza in questi tempi difficili ma i miei sforzi di procurarmi un pezzo di legno proveniente dalla nostra cara vecchia Quercia Lunare non sono stati sufficienti per il momento e forse dovrò intensificarli chiedendo aiuto ad amici e parenti, per quanto preferirei cavarmela con le mie sole forze per un a volta. Dopotutto è anche per questo che ho lasciato il Circolo.
E anche se tornassi adesso cosa potrei fare?
Spendere qualche migliaio di monete d'oro per riparare la Loggia del Casato, magari. Chiedere di ospitare lì gli incontri di ciò che rimane ora della Gilda dei Naturalisti potrebbe ridarci un po' del prestigio perduto di cui godevamo in passato. Potrei persino convincere il grandruido ad unirci a questa Enclave di Smeraldo, così il nostro piccolo Circolo potrebbe anche tornare ai fasti di un tempo. Sebbene questo ci costerebbe il nostro orgoglioso retaggio: accettare la guida degli anziani di Ilighon sarebbe un po' come sottometterci al culto delle loro divinità, in fondo.
Certamente sono stati alleati preziosi e hanno fatto più di molti altri per la Foresta, ma ci sono cose a cui il nostro Popolo non è disposto a rinunciare tanto facilmente.
Dovrei accettare il fatto di essere parte di una specie in via d'estinzione, soprattutto qui nel Cormanthor se non altro. Forse dovrei far visita ai nostri fratelli nei boschi di Yuir o Chondal, trovarmi una compagna e mettere radici lontano da una foresta che ormai stento quasi a riconoscere come casa nostra. Di sicuro il mio spirito guida apprezzerebbe questa iniziativa più di tutte le altre finora e se non altro il casato apprezzerà il proseguire della nostra linea di sangue.
Ma c'è il problema di quello stupido giuramento fatto davanti a un maledetto sacerdote di Tempus, per poter riportare in vita il caro Tharmyr.
Secondo il quale dovremmo, prima o poi, dare la caccia a quel drago piroclastico della malora e porre fine alla sua ignobile vita.
Sembra proprio che gli Oakstaff siano destinati a morire affrontando draghi di dimensioni esageratamente grandi, dopotutto, anzichè morire di vecchiaia nel proprio giaciglio. Dev'essere la mia punizione per essere sopravvissuto alla loro Furia.
Forse potrei persino sopravvivere a questa caccia, se riuscissi a ritrovare il Flagello di Venom, l'antica spada dell'eroe ammazzadraghi della Valle Intrecciata. Ma l'archeologia non è decisamente il mio forte e quel miserabile di uno gnomo, Pallard, ha deciso di farsi ammazzare in una città straniera prima che potessi chiedergli di aiutarmi con questa cosa.
Potrei entrare in comunione con la Valle per cercare concentrazioni di fiori di drago in prossimità di caverne crollate da tempo, interrogare le stesse pietre in cerca di ulteriori indizi del passaggio del mio omonimo di casa Aunglor per restringere il campo, ma poi?
Per iniziare gli scavi avrei di nuovo bisogno di Tharmyr e dei suoi cugini, e magari di qualche avventuriero per affrontare i pericoli di una antica tana di drago abbandonata da secoli.
In alternativa potrei rivolgermi agli spiriti della Valle delle Voci Perdute, i primi testimoni della nostra triste storia, ma dubito saranno più inclini ad aiutarmi del resto del Popolo, con questa dannata invasione dal Reame Remoto ancora in corso.
Credo che rimanderò le grosse decisioni almeno fino al prossimo Equinozio d'Autunno, così che la Trasformazione di Rillifane possa portarmi consiglio.
Anche se un piccolo cambiamento c'è gia stato: ho deciso di mettere da parte il Manto del Lupo Solitario che mi ha accompagnato nel mio viaggio in questi anni, credo di essermi allontanato parecchio dal meritare la Sua benedizione e finalmente posso dire di appartenere a qualcosa oltre che a una stirpe in declino, anche se non saprei dire esattamente cosa.
In queste terre così barbariche dove la voce degli spiriti è quasi soffocata dalla civiltà credo persino di essermi fatto degli amici.
Dev'essere un segno che forse sto iniziando ad affezionarmi troppo a questa "Gilda" di Avventurieri. Diamine qualcuno di loro inizia persino a chiamarmi Capo o Vice-Capo , anche se probabilmente in tono di scherno.
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*Spedizione dagli orchi* |
Inviato da: DM Ignem - 22-02-2024, 22:06 - Forum: Divisioni Bottini
- Risposte (3)
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"Divisione del bottino recuperato dagli orchi. Fatemi sapere se vi interessa qualcosa.
Rivolto a:
Jassin, Jack, Asher, Adomorn
24000 monete d'oro
5 erbasogno
6 ginepro
7 borragine
Arco Corto composito, prima cerchia di potenziamento, Elettrico: 2500 monete
Collana di Protezione dal male, quarta cerchia di potenziamento: 5000 monete
Guanti della resistenza all'acido (10/-): 5000 monete
Anello di Percezione delle Menzogne, quarta cerchia: 4500 monete
Personalmente non mi interessano le piante ma vorrei prendere l'arco.
E se a nessuno interessa, l'anello.
Fatemi sapere
Talan
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Spedizione nel Sottosuolo |
Inviato da: feo90 - 20-02-2024, 01:27 - Forum: Divisioni Bottini
- Risposte (5)
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*viene lasciata una copia per: Jack, Talan, Tasha, Arya, Jassin e Raphael*
Salve a tutti,
questo è quanto abbiamo recuperato nella spedizione nel Sottosuolo sotto il Faro Elfico con la valutazione del mercante di Gilda:
Giaco di Maglia Incantato (+3) 5000 monete
Cintura delle Conoscenze Arcane (+1) 1280 monete
Anello del bullo (intimidire+4) 5000 monete
Cintura della Resistenza al suono minore (res 5) 3250 monete
Mantello della Resistenza al fuoco (10) 5000 monete
Mandibola del Ragno-Fase x2 760 monete
Zanna di Worg 60 monete
Costola di Scheletro x2 120 monete
Lingotto d'oro x2 1200 monete
Ghiandola di ragno x31 3720 monete
Unguento di Keoghtom 1360 monete
18.472 monete
Quindi in totale abbiamo trovato una ricchezza pari a 45.222 monete che divise per 7 fanno 6.460 monete a testa.
Morwen
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Spedizone alle caverne vicino al mare |
Inviato da: pinkzwei - 19-02-2024, 23:20 - Forum: Divisioni Bottini
- Risposte (4)
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Lettera per: Gork, Morwen, Arya, Leonard, Uskail
Questo è tutto ciò che ho raccolto:
- 5023 monete d'oro
- Guanti resistenza +2 valore 3813
- Cappello resistenza al freddo valore 4614
- Guanti resistenza al freddo valore 3369
Fatemi sapere cosa vi serve.
Saluti da Tasha
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[Q DM Ignem] Salvataggio a Mulmaster |
Inviato da: DM Artemis - 16-02-2024, 01:43 - Forum: Quest e Autoquest
- Risposte (6)
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*Daphne manda uno dei suoi temibili riassuntini a Jassin, Morwen, Asher, Arya, Uskail, Raphael e Tasha*
Carissimi,
vi riassumo la situazione per quanto riguarda l'estrazione degli schiavi a Mulmaster. Ho anche fatto qualche domanda in giro, e sono stata a Elmwood per confrontarmi con la sacerdotessa di Selune.
Il mercante di schiavi Samus Danther, di Mulmaster, "collezionista" di creature esotiche; pare non commerci molto con Hillsfar. Principalmente tratta merce esotica e, solitamente, di creazione non umana (tipo vini elfici, prodotti metalliferi nanici, ecc.).
Nota per Jassin: possiamo fare in modo che nessuno gli venda più vino elfico?!
Corre voce che abbia un approccio molto amichevole con le altre razze e per questo è visto come "strambo" a Mulmaster. Per lo stesso motivo commercia poco con Hillsfar vista la fama vagamente razzista della città.
L'obiettivo primario è salvare Jason, serpente mannaro, padre di Timmy e compagno di Lacy. Egli è tenuto prigioniero insieme a molti altri mutaforma, che il mercante ama fare accoppiare tra di loro - e anche assistere all'atto, disgraziatamente.
Lacy è scappata dalla tenuta circa un anno fa grazie a un diversivo di Jason; all'epoca, Danther stava aspettando una consegna importante, un nuovo membro della collezione, tipologia ignota ma avrebbero dovuto aggiungere guardie e stavano preparando una zona specifica per lui, qualcosa sottoterra?
I prigionieri sono parecchi - non sappiamo il numero esatto, ma presumibilmente decine - e tutti potenzialmente in grado di combattere. Di notte dormono in delle gabbie, di giorno possono vagare in delle zone della tenuta allestite per simulare l'habitat naturale (vedi figura 2). Ogni "zona" ha le sue gabbie, il che è problematico per noi perché significa che per liberare tutti i prigionieri dovremmo girare tutte le zone.
Vengono sorvegliate da guardie e da incantatori, questi ultimi in qualche modo controllano dei bracciali che impediscono di allontanarsi dalla tenuta, uccidendo chi ci prova, e possono anche impedire la trasformazione (ma non necessariamente lo fanno sempre). Non ci è chiaro il funzionamento, ma quando Jason nel creare il diversivo ha neutralizzato la guardia, i bracciali di Lacy e Timmy si sono spezzati. Probabilmente ogni bracciale corrisponde a uno specifico mago, che ne controlla una certa quantità.
Inoltre, lungo la recinzione esterna ci sono delle pietre viola che talvolta vengono controllate da questi incantatori, presumibilmente fanno parte del sistema di controllo che impedisce l'allontanamento.
Nota: essendoci vari tipi di licantropi tra i prigionieri, è estremamente probabile che diversi di loro saranno di indole malvagia. Stando alla sacerdotessa di Selune, le seguenti specie sono tendenzialmente sempre malvagie:
Worg, esistenti a causa di Orcus
Ratti, presenti principalmente a oriente, oltre il thay
Leoni, provenienti dal continente a sud del Faerun
Scimmie, tutti giganti delle colline presenti a sud del continente
Tassi, principalmente nani. vivono nel sottosuolo
Cinghiali, comuni un po' ovunque
Volpi, tutte donne. Trovabili principalmente nei territori al centro del continente e nelle grandi città del Cormyr o della Sembia.
Iene, stessa provenienza dei Leoni
Talpe, sempre gnomi, vivono nel sottosuolo profondo
Ragni, la cui scoperta è avvenuta di recente, dopo il Periodo dei Disordini
Donnole, anch'essi recenti, possono essere sia uomini che nani.
Squali, nati probabilmente per volontà di Talos o Umberlee durante il Periodo dei Disordini
Pipistrelli, vivono nel sottosuolo, spesso sono goblin e drow
Mi ha anche chiarito che ci sono delle razze di licantropi che possono tendere al bene o al male, come gli umani, quindi non abbiamo grosse garanzie, dovremmo assicurarci di chi riportiamo indietro.
Potremmo comunque trovarci a doverli combattere.
La mia opinione sarebbe di liberarne il maggior numero possibile, poi riportare con noi solo quelli per cui saremo personalmente disposti a garantire, e dare agli altri la libertà di inoltrarsi nelle foreste o dove desiderano - quale che sia l'indole di una creatura, non merita di essere schiava.
Il piano che avrei pensato è il seguente: arriveremo con la nave, che attraccherà al largo di Mulmaster, scenderemo con una scialuppa e al termine della missione ritorneremo alla scialuppa con i licantropi che avremo deciso di portare indietro - e Jason.
La magione di Danther si trova a circa tre ore di cammino da Mulmaster, come mostrato nella figura 1. La mia proposta è quindi di chiedere al capitano di fermarsi a nord, nel punto indicato nella figura, noi seguiremo la linea tratteggiata per raggiungere la magione e da lì ritorneremo.
![[Immagine: image.png?ex=65e101c4&is=65ce8cc4&hm=a3b...y=lossless]](https://media.discordapp.net/attachments/850052268932726794/1207812200010350612/image.png?ex=65e101c4&is=65ce8cc4&hm=a3b27dc0cb3da1821ff98912c3f49b7bfa77e6d0f3655665f04b9c26bbbb7116&=&format=webp&quality=lossless)
Questa è la mappa disegnataci da Lacy:
![[Immagine: image.png?ex=65e1052b&is=65ce902b&hm=ac3...y=lossless]](https://media.discordapp.net/attachments/850052268932726794/1207815854646100038/image.png?ex=65e1052b&is=65ce902b&hm=ac3696d4ca2038549ea1e0de2f32cf509eb7caca83fd6fa205f74492cdff8fb4&=&format=webp&quality=lossless)
Quelli in rosso sono edifici, quello centrale è la villa, a fianco ci sono le stalle, i due in alto Lacy non sa cosa siano. Lei e Jason erano tenuti prigionieri nella zona "Campagna", le altre indicano i vari habitat. I lavori in corso sono, ad oggi, presumibilmente finiti.
In ogni caso, non credo che sia possibile elaborare un piano senza essere sul posto, in quanto presumibilmente necessiteremo di una ricognizione aerea - di cui penso possa occuparsi Jassin - e di studiare, se possibile, le proprietà arcane delle pietre viola. L'idea comunque è di agire col favore della notte, quando le creature saranno nelle gabbie e quindi avremo accesso più facile.
Morwen ritiene che i nostri obiettivi debbano essere, in ordine:
- Salvare Jason
- Salvare gli altri licantropi
- Uccidere il mercante
Io preferirei evitare un enorme spargimento di sangue, anche perché non è detto che tutte le guardie meritino la morte - ma è probabile che molte la incontreranno.
Per quanto concerne la nave, il capitano Trevor chiede 5000 pezzi d'oro per tutto il gruppo. Andata e ritorno. E i licantropi rimarranno chiusi dentro alla loro stanza per tutto il viaggio di ritorno. Inoltre, non dovremo farne parola con l'equipaggio o ci mollerà in mezzo al mare.
Il prezzo è alto, ma la missione è rischiosa e non credo che nessun altro avrebbe accettato di avere licantropi a bordo. Tuttavia, se qualcuno pensa di riuscire a trovare di meglio, sentitevi pure liberi di cercare altre navi.
Io posso metterci fino a 1000 pezzi d'oro, anche Morwen e Jassin hanno dato la loro disponibilità per coprire una cifra simile.
Fatemi sapere quando possiamo partire,
Daphne
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Spedizione contro i kaorti |
Inviato da: feo90 - 12-02-2024, 01:31 - Forum: Divisioni Bottini
- Risposte (6)
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*viene lasciata una copia per: Gork, Uskail, Asher, Talan, Kurt, Tasha, Arya, Jassin e Raphael*
Salve a tutti,
questo è quanto abbiamo recuperato nell'attacco contro i kaorti con la valutazione del mercante di Gilda:
Giaco di Maglia Incantato (+3) 5000 monete
Mantello della Resistenza al Freddo (10) 5000 monete
Anello della Resistenza (+3) 5000 monete
Spada Bastarda Gelida (+1 +1d6 freddo) 5000 monete
Guanti della Resistenza al Fuoco (10) 5000 monete
Stivali della Resistenza (+3) 5000 monete
Ascia da Battaglia Incantata (+3) 5000 monete
Stivali della Resistenza al Fuoco (10) 5000 monete
Collana della Resistenza al Freddo (10) 5000 monete
11.558 monete
Quindi in totale abbiamo trovato una ricchezza pari a 56.558 monete che divise per 10 fanno 5.656 monete a testa.
Personalmente sono interessata al Mantello della Resistenza al Freddo.
Morwen
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Spedizione alla Torre Elementale |
Inviato da: feo90 - 08-02-2024, 23:35 - Forum: Divisioni Bottini
- Risposte (4)
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*viene lasciata una copia per: Jack, Jassin e Raphael*
Salve a tutti,
questo è quanto abbiamo recuperato nelle torre dei portali elementali con la valutazione del mercante di Gilda:
Pelle di Mephit del Fuoco x7 770 monete
Cintura della Protezione dal Male (+5) 5000 monete
Fermaglio dello Scudo Minore 4125 monete
Cintura della Resistenza al Freddo (10) 5000 monete
6.796 monete
Quindi in totale abbiamo trovato una ricchezza pari a 21.691 monete che divise per 4 fanno 5.423 monete a testa.
Morwen
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Assalto alla fortezza kaorti |
Inviato da: DM Artemis - 04-02-2024, 13:35 - Forum: Generale
- Risposte (1)
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Come detto su Discord, l'idea è di riunirsi a Elmwood stasera con i png convenuti, in modo da finire di delineare un piano ed eventualmente se volete fare un'ultima piccola ricognizione, per poi sferrare l'attacco decisivo.
Che giorno ci sareste per l'attacco ?
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Lettera per Asher |
Inviato da: Pickwich - 30-01-2024, 01:01 - Forum: Lettere
- Nessuna risposta
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la lettera viene fatta recapitare ad Asher Hargrave
Salute Asher.
Sono da poco tornata in città e non ho fatto in tempo a mettere piede in locanda che mi hanno parlato di vari e pressanti problemi dovuti al Reame Remoto...
Vista l'ora e per tagliare corto, mi dicono che abbiate analizzato la resina secreta da queste creature. leggendo la descrizione che ne fa Jassin mi stuzzicava l'idea....è possibile trovare una sostanza che possa sciogliere o disgregare questa resina, che sia comoda per noi da utilizzare come "Arma" ?
Potrebbe causare danni o rendere più vulnerabili i Kaorti.
In caso vogliate approfondire la cosa, vi faccio noto che Jassin si unirebbe a noi estremamente volentieri.
Fatemi sapere
Alyssa
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Messaggio di Jassin |
Inviato da: DM Artemis - 29-01-2024, 23:17 - Forum: Gilda Avventurieri
- Nessuna risposta
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Alla luce delle nuove inquietanti scoperte fatte sulle tracce degli avventurieri scomparsi di recente da Hillsfar, siamo convinti che un'altra fazione delle creature provenienti dal Reame Remoto si sia stabilita nei vecchi Tumuli di Solina, ben oltre i fronti d'invasione ad oggi conosciuti.
Sono chiamati Kaorti , esseri vagamente umanoidi ma dalle fattezze orribilmente distorte che secernono una resina verdastra dai loro arti allungati. Questa resina si indurisce rapidamente e riveste sia loro che le loro fortificazioni, proteggendoli finanche dalla stessa aria che respiriamo, tale è la loro avversione verso il nostro mondo.
Abbiamo motivo di crederli molto scaltri, capaci di dominare creature mutate inferiori , servirsi di camuffamenti e teletrasporti. Grazie alle loro abilità stanno rapendo persone da diverso tempo sotto il nostro naso e solo gli Dei sanno a quale scopo.
Al fine di scacciarli via e salvare quanti più prigionieri possibile, la Gilda degli Avventurieri di Hillsfar cerca volontari che ci aiutino ad assaltare la loro roccaforte e sventare questa nuova minaccia al nostro Piano d'Esistenza.
Chiunque voglia rispondere a questa Chiamata alle Armi è invitato ad unirsi a noi ad Elmwood dove pianificheremo l'attacco.
*nota a margine*
Non sono Daphne, ma ho provato comunque a sintetizzare la situazione in una pergamena che potete presentare ai nostri possibili alleati, se vi serve un riassunto o un aiuto a trovare argomenti convincenti fatene qualche copia, ma tenete presente che se sanno mescolarsi tra di noi così bene verranno presto a sapere delle nostre intenzioni.
Jassin
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