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  Invito a partecipare - una nuova alba ad Hillsfar
Inviato da: DM Artemis - 03-07-2020, 17:09 - Forum: Generale - Nessuna risposta

Carissimi giocatori,
intanto vi ringrazio tutti per la grandissima partecipazione non solo di ieri sera, ma in generale di tutti questi mesi! Avete scritto ballate, elaborato piani, parlato e creato gioco tra di voi e sono veramente soddisfatta di come alla fine tutto sia arrivato all'apice!

In questi ultimi due giorni mi avete mandato un sacco di PM, e per semplificarci un po' la vita ho deciso di creare un topic dove tutti noi, pg e dm, potremo descrivere quello che succede in questi giorni a Hillsfar e quello che fanno i vostri PG.

Questo è il link: http://www.raccontidellevalli.eu/forum/s...p?tid=4300 e queste sono le semplici regole:

1) Non potete descrivere le azioni compiute da altri PG o PNG senza il consenso dei giocatori in questione (nel caso dei PG) o di un DM (nel caso dei PNG).

2) Prima di spendere denaro (in regalie, ricostruzioni, derrate alimentari o qualsiasi altra cosa) dovete avere il consenso di un DM[*]. Ciò non significa che non possiate chiedere favori/utilizzare contatti gdr o la scheda del vostro PG per fare le medesime cose, anzi, siete invitati a farlo!

3) Se siete in dubbio sulla possibilità o meno di fare una cosa, scrivete un pm per favore molto sintetico spiegando quello che volete fare e solo dopo postate la narrazione in gdr. Non ci mandate direttamente tutta la narrazione perché voi siete tanti e noi siamo pochi xD

Grazie a tutti e spero che accoglierete con entusiasmo questa iniziativa!


[*] questo nello specifico perché, come abbiamo già discusso infinite volte xD il denaro in un persistent world è una risorsa infinita e conseguentemente a nessun singolo individuo può essere consentito di utilizzarne una quantità rilevante per cambiare le sorti del gioco - perché significherebbe prendere una risorse infinita che dipende solo dal tempo a disposizione per giocare e trasformarla in una risorsa GDR che potrebbe portare a fama e reputazione, e ovviamente questa conversione powaggio/reputazione non  è auspicabile. 

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  [Q] Una nuova alba ad Hillsfar
Inviato da: DM Artemis - 03-07-2020, 16:58 - Forum: Quest e Autoquest - Risposte (20)

12 Eleint 1390 - L'anno dell'Uomo che Cammina

Ieri all'alba la città di Hillsfar è stata attaccata: un gruppo di cento uomini capitanati da una donna bionda in armatura, successivamente identificata come la paladina Nelyssa Shendean di Chauntea, arrivata insieme ai profughi di Mistledale, hanno attaccato le porte della città alle prime luci dell'alba.

Le guardie, accorse rapidamente, hanno fatto il possibile per difendere le porte mentre un altro nutrito gruppo di combattenti, tra i quali spiccavano un gruppo con le insegne del Cavaliere Rosso e uno con quelle di Tyr, ha rapidamente sopraffatto la caserma al porto per poi dirigersi verso l'acqua. Non è ben chiaro cosa sia successo dopo, ma i combattenti sono ricomparsi in città dove si sono divisi: un gruppo, capitanato dal decorato combattente Leonides del Cavaliere Rosso, ha stretto le guardie zhent di Hillsfar a tenaglia insieme al gruppo della paladina Shendean, bloccandole nella breve strada tra le porte della città e la locanda, mentre un secondo gruppo guidato dal paladino Drake di Tyr ha iniziato a farsi strada con le armi verso il castello.

Mentre per le strade la battaglia infuriava, in tutta la città si diffondeva il caos: i civili correvano e scappavano di qua e di là, chiudendosi nelle case, mentre diversi malintenzionati approfittavano della confusione per depredare bancarelle, negozi e perfino qualche casa privata.

Neanche il mare è stato risparmiato dalla furia degli eventi: all'alba sono state avvistate nei dintorni del porto tre navi, tutte recanti un vessillo con un orecchio appuntito, che hanno sistematicamente abbordato e affondato ogni imbarcazione recante bandiera di Zhentil Keep che abbia provato a scappare verso la città Zhent.

L'enclave Thay nella parte sud della città è rimasta chiusa e sbarrata per tutta la durata degli eventi, così come il tempio di Tempus; i sacerdoti del tempio di Lliira si sono invece sparpagliati nelle vie della città aiutando e curando i feriti, mentre il tempio-orfanatrofio di Chauntea - pur rimanendo sbarrato per proteggere i bambini all'interno - ha accolto e curato i feriti nel proprio cortile.

A battaglia iniziata si è inoltre unito al combattimento anche un piccolo gruppo di incantatori formato dalla rettrice della Gilda dei Maghi Glinda Scatterstar e da suoi pochi fedelissimi; le simpatie anti-zhent della ritornata rettrice non erano un segreto per nessuno.

Dopo avere definitivamente sconfitto il contingente alle porte, il gruppo guidato da Leonides ha raggiunto l'altro schieramento unendosi alle forze che cercavano di arrivare alle porte di Castel Maalthiir, attualmente un Tempio di Bane e sede del potere centrale della città.

Quando la battaglia stava ormai chiaramente volgendo a favore dei conquistatori, da alcune ricche case nobiliari sono usciti piccoli manipoli di mercenari - generalmente tenuti sul libro paga per la protezione di personale e la scorta di carovane - che si sono anche loro ribellati contro le guardie Zhent della città, mostrando chiaramente sui tabarri i simboli delle famiglie di appartenenza: tra quelle che hanno partecipato spiccavavano i Pentakos, i Singh - probabilmente pagati a credito, dice qualche malelingua riferendosi alle supposte cattive acque in cui si troverebbe il mercante Oliver Singh - e i Berger; questi ultimi erano i candidati meno probabili a una presa di posizione del genere, considerando la lontana origine di Zhentil Keep della famiglia, che dal dominio Zhent aveva in effetti tratto significativi vantaggi.

All'improvviso le porte del castello sono esplose in un raggio di luce: non aperte, non sfondate ma del tutto disintegrate. Ciò ha consentito alla folla di combattenti - ormai mischiati tra stranieri e hillsfariani - di riversarsi all'interno del castello dove, si dice, abbia avuto luogo una cruenta battaglia nella quale ha perso la vita anche il reggente della città, Kandar Milinal.

Buona parte  delle guardie zhent della città sono cadute combattendo, così come la totalità dei sacerdoti di Bane presenti all'interno del castello: sembra che qualche guardia isolata si sia in effetti arresa, sentendosi messa alle strette, o sia fuggita nella confusione lasciando dietro ogni simbolo che potesse ricondurla a Zhentil Keep.

Mentre al castello si consumava questa battaglia, nel resto della città continuavano i disordini, le fughe, i saccheggiamenti: ad un certo punto nel corso della mattinata, però, al porto di Hillsfar ha finalmente attraccato una nave recante il vessillo di un orecchio appuntito - la Sanguemisto - dalla quale è scesa una mezzelfa dai capelli blu e dalle dita delle mani palmate, vestita con abiti colorati e vistosi, seguita da un piccolo manipolo di mezzorchi, mezzelfi, gnomi e altri non umani. La mezzelfa ha sfilato per le vie della città con il suo bizzarro seguito, accompagnata dalla cantrice halfling di nome Brandi che suonava e cantava elogiando le sue lodi: Ilandra Wavemistress era tornata a casa, dopo il lungo esilio ingiustamente imposto da Maalthiir! E per festeggiare il suo ritorno, i membri della ciurma con cui era entrata in città lanciavano per le strade monete d'oro a manciate, unico incentivo sufficiente ai cittadini di Hillsfar per smettere di saccheggiare e iniziare a raccogliere.

Ilandra è dunque entrata trionfalmente a Castel Maalthir, dove poco dopo è stata raggiunta anche da Glinda Scatterstar e da Richard Blake, mercante e sacerdote di Waukeen arrivato anche lui con i profughi delle Valli.

Dopo la fine della battaglia, il tempio di Tempus ha riaperto le proprie porte e ha messo le proprie forze a disposizione per un primo, informale servizio d'ordine: nonostante i disordini dati dalla presenza di combattenti stranieri, la presenza familiare dei tempussiani sembra avere calmato un po' gli animi e nella notte la situazione si è un po' calmata, anche se nessuno sa esattamente chi debba dare ordini a chi, e chi sia al comando adesso.

Sembra anche che una specie di grosso insetto volante si sia dato subito da fare per rimuovere dall'esterno del castello tutti gli stendardi Zhent.

Nella mattinata di oggi, giorno successivo ai fatti qui narrati, ha fatto ritorno a Hillsfar anche un'altra faccia nota, che negli ultimi giorni era stata cospicuamente assente dalle scene: Mordak Brelliar ha fatto ritorno con un braccio vistosamente fasciato e due carri carichi di derrate alimentari - mele, cipolle, grano, riso e olio - che ha fatto distribuire alla popolazione di Hillsfar, in questo momento così difficile per la storia della città. Dopo avere distribuito il denaro, anche lui si è recato al castello...

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  [Hillsfar] Bando di Arruolamento per la Milizia Cittadina
Inviato da: DM Artemis - 03-07-2020, 16:56 - Forum: Voci e Annunci - Nessuna risposta

La città di Hillsfar, nella figura del suo Consiglio Cittadino Costituente, 
emana un bando di arruolamento per un numero di 600 soldati che andranno a formare la milizia per l'ordine e la difesa cittadina. 
candidati dovranno essere cittadini di Hillsfar o ivi residenti 
e potranno sottoporre la loro candidatura senza restrizione di razza, sesso, credo. 
L'unica limitazione è che siano persone prive di comprovati crimini a loro carico.
I candidati saranno valutati dal clero di Tempus sotto la supervisione del priore Guss. 
Una pregressa esperienza militare o formazione equiparabile è naturalmente un fattore favorevole per la valutazione.
Siamo certi che molti accoglieranno la richiesta con ardore e spirito di cittadinanza 
in questo momento difficile per la nostra città. In modo che ogni cittadino possa sentirsi protetto e sicuro di un avvenire prospero e sereno.

Le domande dovranno essere presentate presso il clero di Tempus.

13 Eleint 1390 C.V.    Il Consiglio Cittadino Costituente

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  [L] Per tutti gli interessati
Inviato da: maf - 01-07-2020, 13:58 - Forum: Lettere - Nessuna risposta

*Nashan, chiuso nella sua stanzetta, inizia il lungo processo di invio di messaggi con la bacchetta fatta da Davian.*

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  Portraits
Inviato da: Denoela - 30-06-2020, 18:32 - Forum: Segnalazione BUG - Risposte (1)

Mi è stato segnalato che i portraits non si riescono più a cambiare con quelli personalizzati (ritrattini per intenderci). I files .tga sono corretti e funzionanti impostandoli in qualunque modulo, tranne che su RDV e A&L. Facendo doppio clic sul ritratto si apre la finestra coi ritratti e impostandoli (con doppio clic o tramite pulsante), di fatto non si modificano. I portraits personalizzati precedentemente impostati sono invariati, ovvero sono impostati e visibili ma anch'essi non è possibile toglierli o cambiarli.
Non so dire quando ha iniziato a non funzionare più, mi è stato segnalato ieri da Xovar e Luth e dunque ho cercato invano di capire il problema. Oggi, dopo quindi un riavvio del server automatico, ho riprovato ed il problema persiste, non che sia grave, però bizzarro lo è Big Grin Nelle impostazioni di gioco non vedo opzioni a riguardo, forse nel modulo di rdv?

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  [Dm Q] Veleno tra malariti
Inviato da: Denoela - 30-06-2020, 17:55 - Forum: Quest e Autoquest - Risposte (19)

[Immagine: 4652d8ab578d6391623278eacf1cb408.jpg]

Riaprii gli occhi al tempio, a quanto pare curata dal Sacerdote dell'Unicorno di Elventree. La prima cosa che vidi fu il volto irsuto del Braciere che mi aveva portata fin qui e per pochi interminabili istanti, quelli necessari a metterlo a fuoco, mi sembrò qualcun'altro. Il volto altrettanto irsuto del mio vecchio mentore, a cui voglio un bene dell'anima e che se mai rivedessi qui, allora sarei davvero nei guai. Non avevo segni di ferite e nemmeno sangue sul giacco di mithral, mi spiegarono che ero stata vittima di un incantesimo di morte. Odio tanto potere in un solo gesto...
Ebbi modo di riprendermi per bene nei giorni successivi tornando a Hillsfar, poi andai dall'alchimista con tanti artigli carichi di veleno e ben poche speranze. Infatti Phil mi disse che non voleva più collaborare con noi, vuoi per la situazione in cui era la Ghianda e per la pericolosità di tale veleno. Non insistetti, dopotutto ci aveva già detto che il suo aiutante Jan era stato male e rischiato grosso per fornici le indicazioni a noi utili su tale sostanza. Nemmeno io volevo morissero altri. Così alla prima occasione in cui riuscii a incontrare Eitinel, le lasciai gli artigli spiegandole che l'antidoto dovevamo farcelo da noi. O meglio, lei e chi altri capiva qualcosa di alambicchi.

Mi sarebbe piaciuto parlare con Ariah, sapere se lei aveva avuto più fortuna con la caccia a Georg e dirle di quanto avevamo scoperto noialtri. Mi aveva chiesto lei di occuparmi del veleno con Eitinel e gli altri qui mentre sarebbe stata a Elmwood. Troppo lontano per azzardare un viaggio in questo momento, avevo altre cose importanti di cui occuparmi oltre a questa. Così feci un giro al campo sud per vedere se la situazione migliorava o i malati necessitavano di qualcosa. Cura a parte.
Da quanto avevo inteso dai racconti dei compagni, quel grosso licantropo non era affatto Georg e c'era un altro tizio a dargli la caccia. Un sacerdote di Malar, quello che Eitinel aveva fatto volar via con mezza foresta...  Può darsi che le circostanze ci portino a dar la caccia allo stesso infame, un rinnegato a quanto pare, ma è un pur sempre un malarita e merita questo e d'altro! Dopo che io e Darry siamo finiti a terra, i nostri compagni ci hanno tratti in salvo ritirandosi appunto a Elventree. Non avevo idea se quel tizio avesse dunque fermato il rito o meno, nel qual caso dovevamo farlo noi al più presto. Avevo però un altro impegno cui far fronte prima.

Per questo mi recai intanto al campo sud, dove Brandi trotterellava libera e felice tra i non umani. Cercai qualcuno tra i curatori a cui chiedere come procedeva la situazione e di cosa avessero bisogno. Cura a parte. Chiesi dunque se la gente che stava male cominciava a diminuire o aumentava e se i cacciatori cominciassero a trovar meno animali avvelenati. Sarebbe stato un segno. Poi avrei atteso Luth in locanda, al suo ritorno ci saremmo incontrati per insegnargli "il mestiere" e forse avrebbe avuto notizie migliori sulla loro caccia!

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  [DM Artemis] La tela d’oro
Inviato da: Sio - 30-06-2020, 10:39 - Forum: Quest e Autoquest - Nessuna risposta

La città di Hillsfar quel periodo aveva un problema con la cacciagione proveniente dai boschi limitrofi.
Infatti, il diamante nel letame non serviva più carne ma piatti a base di verdure o pesce.

Il vecchio Oswul propose agli avventurieri presenti di cacciare qualche cinghiale per lui. Li avrebbe pagati bene a patto che non fossero avvelenati. Quindi auspicò che tra loro ci fosse almeno qualcuno capace di individuare i veleni.

Xovar donò a Tobin una pergamena di individuazione dei veleni affinché lo gnomo costruttore potesse realizzarne una bacchetta. 

[Immagine: poison.jpg?w=584]

Il gruppo composto da Cassandra, Adrien, Hellen, Nashan, Tobin, Xovar e Zed si avviò per la strada sud.

Dopo essersi avventurati nel bosco e dopo ore di ricerca senza trovare l’ombra di un cinghiale, gli avventurieri si imbatterono in un Lestomatico, un costrutto ad elevata tecnologia.

Il lestomatico chiamato Les, aveva una gamba danneggiata e raccontò agli avventurieri di essere stato derubato di alcuni progetti scritti dal suo padrone.

[Immagine: 636306156895834255.jpeg]

Così ridotto di certo non potevano continuare le ricerche, pertanto, riaccompagnarono il costrutto dal suo padrone, lo gnomo Tykkyl di Skullport.

Tykkyl li accolse nella sua dimora e raccontò agli avventurieri la sua storia.

L’appuntamento era alla taverna il diamante nel letame dopo qualche giorno, così da lasciare tempo agli avventurieri di indagare su tutti i sospettati su cui Tykkyl aveva dubbi.

[Immagine: 8caf57e03c77cf71dc7d8b3f8a9bdecd--charac...acters.jpg]

Dopo qualche giorno si ritrovarono al diamante nel letame e Tykkyl scoprì con molta amarezza che gli avventurieri non avevano trovato alcuna pista riguardo i sospettati che aveva evidenziato la volta precedente.

Tykkyl confessò che la sua invenzione, il cui progetto era stato sottratto, consisteva in una rivoluzionaria tecnica di portali per trasportare cibo ed acqua nelle profondità del sottosuolo.

Una volta in marcia tra Elventree e Hillsfar, lui e Les furono malmenati da alcuni banditi che rubarono i suoi progetti. I banditi avevano addosso un simbolo strano una tela di ragno dorata dentro un cerchio anch’esso dorato.

Gli avventurieri vollero interrogare la padrona di casa di Tykkyl che era l’unica ad aver accesso a casa sua.
La signora raccontò loro che non sapeva nulla della questione ma, pochi minuti prima che arrivassero, si era presentato il “cugino di Tykkyl” uno gnomo scuro dai capelli rossi che aveva chiesto le chiavi alla signora ed aveva al collo uno strano medaglione con il simbolo della tela dorata inscritta in un cerchio d’oro.

[Immagine: 63217460-spider-on-web-illustration-gold...ygons-.jpg]

Gli avventurieri, capito il raggiro, si divisero in due gruppi, Xovar e Nashan corsero alle porte della città a chiedere alle guardie se avessero visto passare uno gnomo dai capelli rossi, ma le guardie non furono collaborative e tornarono dagli altri.

Dentro la casa di Tykkyl, Les, che era di guardia, raccontò loro che lo gnomo giunto sapeva informazioni private di Tykkyl e quindi il costrutto aveva creduto nel suo grado di parentela.

Il ladro, grazie ad una borsa conservante e al raggiro eseguito aveva ripulito tutta la casa di Tykkyl di tutte le sue invenzioni e progetti.

Tykkyl disperato e sconsolato decise di ripartire per Skullport.

Nel mentre gli avventurieri ragionando sul quel simbolo furono illuminati dalle conoscenze bardiche di Tobin.

Tobin aveva visto già quel simbolo, lo indossava un potente mago chiamato... Kevamros.

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  Annunci a Hillsfar
Inviato da: DM Artemis - 25-06-2020, 13:11 - Forum: Voci e Annunci - Nessuna risposta

Cittadini e cittadine di Hillsfar!

Come ben sapete, negli ultimi mesi la nostra città ha generosamente accolto
gli esuli di Mistledale, cacciati dalle loro case dal cataclisma che ha colpito le valli.

Purtroppo, edificare e ristrutturare edifici da destinare a questi stranieri
è gravato parecchio sulle casse della città
e per questo motivo siamo costretti a imporre una tassa straordinaria.

Comprendendo le difficoltà di chi si guadagna da vivere col sudore della propria fronte,
abbiamo deciso di far gravare questa tassa su chi può davvero permetterselo,
su chi accumula denaro senza contribuire all'economia mercantile di Hillsfar.

Per questo motivo, nella giornata di domani, con l'accordo della Corporazione del Soffio di Drago,
sarà effettuato un prelievo straordinario dai forzieri della Banca, con il seguente criterio:

- Inizialmente sarà prelevato il 10% da ogni conto con più di 3000 pezzi di platino, che appartenga
a un privato individuo, non legato a un'attività commerciale o a una Gilda.

- Se ciò non sarà sufficiente - ad esempio, se i ricchi e avidi correranno a svuotare i loro forzieri
per mettere il denaro sotto il materasso - il prelievo sarà esteso a tutti i conti con più di 500 pezzi di platino,
nella stessa misura.

- Se ciò non sarà ancora sufficiente, il prelievo verrà esteso a tutti coloro che vivono a Hillsfar,
nella stessa misura. Speriamo solo che l'avidità di chi ha di più non ci costringa a imporre questa misura.

Il Reggente di Hillsfar, Kandar Milinal

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  [Organizzazione] Party con Nashan
Inviato da: DM Artemis - 25-06-2020, 13:02 - Forum: Generale - Risposte (2)

Per tutti gli interessati alla cosa che sta gestendo Nashan (non spoilero, tanto chi lo deve sapere lo sa xD)

Siccome ci serviranno 3 DM ho già scremato le date possibili in base alla disponibilità degli altri DM.

Indicate tutte le date in cui potete esserci!

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  [DM Q]La donna senza volto
Inviato da: Nightmare - 25-06-2020, 00:54 - Forum: Generale - Risposte (84)

Per DM Q e quelli direttamente coinvolti (e quelli che eventualmente sono stati coinvolti dopo) avete qualche giorno libero per organizzare una spedizione di ricerca?

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