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[Dm Artemis]Comprare l'amore
#1
Duemila monete per conquistare l'amore della contadina di turno non sono poi tante. Ma si fa quel che si può: Smith ha deciso di investire in questa impresa e noi faremo si che se non altro ne possa ottenere almeno un bacio dalla sua amata. Per sua fortuna ha ingaggiato noi, un gruppetto  variegato di improbabili attori e ancor più improbabili emissari di Sune. Due elfi, una avventuriera ed il sottoscritto. L'impresa  è apparentemente di poco conto ma che soddisfazione sarebbe  ricavare l'amore della contadina con un semplice investimento di due mila monete sonanti. Due diversi piani per due  possibili epiloghi: l'eroismo o la compassione. Quale dei due potrà conquistare lo spontaneo e naturalissimo amore della contadinotta?
Speriamo solo che nessuno si faccia male! Sarebbe proprio un peccato se un cuore si spezzasse inavvertitamente!
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