Racconti delle Valli - Server Italiano di NWN2

Versione completa: Aggiornamento Estivo #1: Maghi Specialisti
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Carissimi giocatori e giocatrici,
ecco a voi un succoso aggiornamento!

- Ingresso al livello 3 & rimozione del blocco al 10, come da topic http://www.raccontidellevalli.eu/forum/s...p?tid=1989

- Fix di bug vari ed eventuali su UOM e altro

- Modifica agli elfi delle stelle, che ora prendono Combattere alla Cieca al posto di Galateo Arcano

- Sistema Custom di Maghi Specialisti:

- - i maghi specialisti potranno scegliere le loro scuole proibite, 1 per i divinatori, 2 per tutti gli altri
- - non sarà possibile scegliere Divinazione come scuola proibita
- - per i maghi specialisti sarà obbligatorio scegliere un incantesimo del proprio cerchio per livello al riposo, altrimenti il casting sarà bloccato (ma si potrà immediatamente riposare per correggere)
- - non sarà possibile castare incantesimi della propria scuola proibita né da pergamena né da bacchetta, ad eccezione dei biclasse che invece potranno farlo solo se avranno l'incantesimo in un'altra loro lista
- - i Maghi Rossi potranno scegliere la loro terza (o seconda) scuola proibita
- - ATTENZIONE! Non sarà bloccato, né al level up né durante il gioco, l'apprendimento di incantesimi della scuola proibita. Sta ai giocatori avere buonsenso e non impararli, perché non saranno rimborsati o restituiti incantesimi in caso di errore.

Vista la modifica, sarà concesso ai maghi che in passato non si sono voluti specializzare la possibilità di farlo. I maghi specialisti esistenti potranno scegliere le proprie scuole proibite al prossimo login.

Ritornano le mappe del tesoro

A furor di popolo, sono tornate nei forzieri mappe e indovinelli vari che conducono a un tesoro. Il dm che se ne occupa è Cyrano!
Personalmente fare delle modifiche alle regole ufficiali mi sembra sempre una boiata, cominci con una cosetta da niente e poi riscrivi le classi per intero...
Comunque di preciso cosa c'è di diverso dal manuale per definirlo "custom"?
Di diverso dal manuale assolutamente niente, anzi! E' custom rispetto a nwn2, che implementava 1 sola scuola proibita ma fissa. In questo senso forse il "custom" è fuorviante, perché in realtà è allineato al manuale, al differenza del gioco originale che non lo è xD
(21-06-2018, 18:21)Caleb89 Ha scritto: [ -> ]Personalmente fare delle modifiche alle regole ufficiali mi sembra sempre una boiata, cominci con una cosetta da niente e poi riscrivi le classi per intero...
Comunque di preciso cosa c'è di diverso dal manuale per definirlo "custom"?

La tua nabbanza mi disgusta.
Avevo scelto la specializzazione quando bisognava prendere una sola scuola proibita, ora che bisogna prendere due scuole proibite posso farlo passare da specialista a  generalista o mi attacco?
ATTACCATI
*urla follemente come anima errante al cesso*
Si poi cambiare, come al solito quando facciamo questo tipo di modifiche tutti quelli coinvolti hanno un riaddestramento gratuito, quindi potete cambiare scuola di specializzazione e/o scuole proibite e potete passare da specialisti a generalisti e viceversa.
Ovviamente per questo genere di cambi il pg va rifatto da zero.
Se vi ritrovate con incantesimi che adesso non potete più lanciare mandate un PM ad artemis indicandone altri dello stesso livello con cui sostituirli, ovviamente specificate account e nome del pg nel pm.
Ero generalista e ho optato per restarci ! E sfottere Sek fino alla morte Big Grin
(21-06-2018, 21:40)Denoela Ha scritto: [ -> ]Ero generalista e ho optato per restarci ! E sfottere Sek fino alla morte Big Grin

Augurerò a Darsa ed alla sua prole peggiori maledizioni!  Dodgy
Teg, tu sei una specialista in divinazione (mi pare).

In quel caso le tue scuole proibite passano da 1(illusione) a 1(a scelta). Non a 2
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