Racconti delle Valli - Server Italiano di NWN2

Versione completa: Classi, razze e talenti
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È voluto, se non sbaglio il talento per utilizzare le armi a distanza è un altro, zen archery
Vero, Arciere Zen funziona con le armi a distanza e non si somma con Attacco Intuitivo come specificato nella descrizione. Quindi non so se a essere errata è la descrizione di Attacco Intuitivo perché copre armi che non dovrebbe coprire, o lo script del talento che copre alcune armi in maniera diversa.
Comunque, penso che Attacco Intuitivo copra quelle specifiche armi da lancio perché rientrano nel termine generico di "armi semplici", mentre Arciere Zen copre tutte le armi da lancio, quindi anche quelle da guerra, quelle dovute a competenze speciali (es. arco corto per i ladri) e, generale, tutti gli attacchi distanza (quindi pure quelli di contatto come incantesimi e deflagrazioni mistiche).
Esatto, credo sia un errore di Kaedrin oppure avrà dimenticato di scriptare fionda e dardi con quel talento.
Trovato l'errore: l'errore è di Kaedrin che considera quelle armi con attacco intuitivo. Rimosse dallo script, anche perché a prescindere non vanno su forza ma su destrezza xD
la Classe di prestigio, Cacciatore Anatema delle Ombre è buggata, ho già tutti i requisiti (anche quelli che richiede il manuale) ma non mi da la possibilità di poterla scegliere, mi risulta "Oscurata" come se non avessi i requisiti adeguati.
Il nuovo famiglio corvo va un po' scurito che adesso è marroncino, poi ho notato che se si prova ad impersonarlo stando troppo distante esce il messaggio: "non puoi riposare mentre possiedi il tuo famiglio"
Fixed il colore del corvo. Per l'impersonazione, è hardcoded temo
Non sapevo dove aggiungerlo, nella scelta delle divinità manca Ubtao (che tra l'altro visto le espansioni dovrebbe già esserci di base)
Cacciatore Anatema delle Ombre.
Ho tutti i prerequisiti ma non mi lascia accedere alla CDP
Aggiungo che non ha nemmeno Individuazione del male a volontà, cosa che dovrebbe avere sia da descrizione classe in gioco sia da manuale.
Gli gnomi delle rocce hanno come bonus razziale l'abilità Concentrazione anziché, come sarebbe corretto, l'abilità Artigianato (Alchimia). Il talento razziale esisterebbe già ma è stato messo sugli svirfneblin.
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